Microsoft Research demonstrira aktuator, ki omogoča občutek virtualnih predmetov v 3D prostoru

Ikona časa branja 1 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

normalni dotik in tekstura

Microsoft Research je predstavil nove mehansko aktivirane ročne krmilnike, ki upodabljajo obliko virtualnih predmetov s fizičnim premikom oblike, kar uporabnikom omogoča, da občutijo 3D površine, teksture in sile, ki se ujemajo z vizualnim upodabljanjem.

Objavili so rezultate svojih raziskav v Zborniku 29. letnega simpozija o programski opremi in tehnologiji uporabniškega vmesnika in demonstrirali dva takšna krmilnika, NormalTouch in TextureTouch, ki se sledita v 3D in proizvajata prostorsko registrirane haptične povratne informacije na uporabnikov prst.

NormalTouch haptično upodablja površine predmetov in zagotavlja povratno informacijo o sili z uporabo nagibne in ekstrudirane platforme. TextureTouch upodablja obliko navideznih predmetov, vključno s podrobno površinsko strukturo prek matrike 4×4 aktiviranih zatičev.

S premikanjem krmilnikov, medtem ko držite prst na aktivirani ploščadi, lahko uporabniki pridobijo vtis veliko večje 3D oblike.

MSR je ugotovil, da njihovi krmilniki bistveno povečajo natančnost interakcije VR v primerjavi z dvema dejanskima standardoma v krmilnikih virtualne resničnosti: samo vibriranje naprave in vizualna povratna informacija.

Oglejte si spodnjo video predstavitev in poiščite celoten prispevek tukaj.

Več o temah: Microsoftove raziskave, navidezna resničnost, vr kontroler

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *