Microsoft obljublja, da bo Windows Mixed Reality živahna igralna platforma s pravimi igrami, ki bodo kmalu na voljo

Ikona časa branja 3 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Microsoft je že prej dejal, da ne smemo pričakovati veliko o igranju VR na Project Scorpio na E3, vendar je Microsoftov Alex Kipman želel pomiriti igralce iger in ljubitelje mešane resničnosti, da so še vedno predani platformi.

"Smo all-in na mešani resničnosti," je dejal. "Naš glavni cilj je, da naše izkušnje z mešano resničnostjo Windows uspejo."

Opozoril je, da se kljub temu, da na E3 ni govorilo o VR, podjetje kmalu pripravlja na razkritje tako prve kot iger tretjih oseb za platformo.

»Igre podjetja Microsoft Studios so v razvoju za Windows Mixed Reality in več razvijalcev iger tesno sodeluje z nami, da bi svoje naslove prenesli v Windows Mixed Reality. Več o določenih igrah in izkušnjah z vsebino, ki prihajajo v Windows Mixed Reality pozneje to poletje, po E3, bomo imeli več za deliti. To je za nas šele začetek.”

Opozoril je, da se Microsoft ni osredotočil na strojno opremo, to pa je prepustil proizvajalcem originalne opreme, kar kaže, da so govorice, da proizvajajo lastne brezžične slušalke VR, napačne.

Namesto tega se je Microsoft osredotočil na programsko opremo v obliki platforme Windows Mixed Reality.

»Windows Mixed Reality je najbolj popolna platforma mešane resničnosti v skoraj vseh vrstah naprav. Medtem ko je Microsoft HoloLens danes osredotočen na razvijalce in podjetniške scenarije, pričakujemo, da bomo zmožnosti Windows Mixed Reality izkoriščale različne naprave za izpolnjevanje vrste proračunov in zahtev, ko platforma raste.

Opozoril je, da želi Microsoft prinesti Mixed Reality vsem in da so samo letos Acer, Asus, Dell, HP in Lenovo načrtovali pošiljanje slušalk z omogočeno mešano resničnostjo v sistemu Windows, ki delujejo v sistemu Windows 10, in krmilnikov gibanja, ki so zasnovani tako, da lahko priključite in igrajte s temi slušalkami in ki bodo prišle na ta praznik.

"Spodbuja nas, da vidimo vse večje zanimanje za rešitve in naprave, ki zajemajo različne dele celotnega spektra mešane resničnosti," je dejal Kipman.

"Ekosistem mešane resničnosti združujemo okoli platforme, ki omogoča skupne izkušnje in interoperabilnost med slušalkami."

Eric Ackerson, višji vodja trženja izdelkov in blagovne znamke pri Acerju, je ponovil to mnenje in dejal, da se je Acer odločil za lansiranje v sistemu Windows 10, ker prinaša skupno strukturo, ki jo razvijalec potrebuje, in da bo »največje občinstvo«.

Ni mislil, da Acerjeve VR slušalke zamujajo.

»Zgodnji uporabniki so šli po najnovejše in najboljše, zdaj pa moramo doseči to privlačnost množičnega trga. Potrebujemo ljudi, ki bodo razvijali igre in vsebino, in mislim, da bomo od tam počasi gradili."

"Malo manj razburljivo, a v ozadju se veliko dogaja."

Več o temah: Alex Kipman, e3, igre na srečo, Windows Mešana Reality

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *