Microsoft Kinect je uradno mrtev

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Potem ko je Microsoft prodal 35 milijonov enot Kinect od njegovega prvenca leta 2010, ga je zdaj prenehal proizvajati. Vendar bodo še naprej podpirali obstoječe stranke Kinect na Xboxu.

Microsoft Kinect je bil predstavljen leta 2010 z veliko marketinško kampanjo kot dodatek za Xbox 360. Čez noč je postal uspeh in ustvaril celo rekord najhitreje prodajane potrošniške elektronike. Ko je bil Xbox One predstavljen, je bila konzola priložena s senzorjem Kinect 2.0. To je povzročilo veliko nasprotovanja potrošnikov, ker so menili, da je dvignilo ceno. Microsoft je spoznal svojo napako in počasi začel odpravljati poudarek na izkušnji Kinect na Xboxu. Najprej so ločili Kinect senzor iz Xbox One in nato preoblikovali nadzorno ploščo Xbox, da je dobro delovala brez senzorja Kinect.

Čeprav Microsoft ne prodaja več senzorja Kinect, je tehnologija, ki stoji za Kinectom, vidna v številnih drugih Microsoftovih izdelkih. Preverjanje pristnosti Windows Hello na primer temelji na delu, ki ga je Microsoft opravil za Kinect. Nekatere stvari HoloLens temeljijo na tehnologiji Kinect. Microsoftovi zaposleni, ki so delali na prepoznavanju glasu na Kinectu, zdaj delajo na Cortani in tako naprej.

Killing Kinect za Xbox ne bo imel velikega vpliva na potrošnike, vendar nisem prepričan o tisočih aplikacijah, ki so zgrajene na platformi Kinect za Windows. Rad bi izvedel Microsoftove načrte za Kinect za uporabnike sistema Windows.

Alex Kipman, ustvarjalec Kinect, in Matthew Lapsen, generalni direktor podjetja Xbox Devices Marketing, sta govorila s Co.Design o smrti Kinect. Celoten intervju si lahko preberete na spodnji povezavi.

vir: FastCoDesign

Več o temah: kinect, Kinect mrtev, Kinect senzor, microsoft, Xbox Kinect, xbox ena