Microsoft pomaga slepemu umetniku dodati zvočne pokrajine svojim pokrajinam

Ikona časa branja 3 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Microsoft je pomagal znanemu škotskemu krajinskemu umetniku Keithu Salmonu, ki je pravno blestel, dodati zvočni element svojim krajinskim slikam.

Losos ustvarja eterične, razpoložene povzetke obzorja in gora, ki jih navdihuje razgibano višavje v njegovi državi, in ker se mu je vid zmanjšal zaradi diabetične retinopatije, se je naučil, kako razbiti barvo v teksturo in praskati pastele za napise, da bi priklicali manj upodobitve kraja in več. izvrstno doživetje divjine.

Z Microsoftovo pomočjo je predstavil instalacijo, ki uporablja zvok za še večjo obogatitev njegove umetnosti, s proksemičnim zvokom za interpretacijo dvodimenzionalnih slik.

Imenuje se "Projekt Oregon", uporablja štiri Kinecte, 15 nadglavnih zvočnikov in 54 zvočnih posnetkov za akustično in prostorsko interpretacijo treh risb, ki jih je naredil Salmon na čudovito oddaljenem območju kanjona Hells Canyon v Oregonu.

projekt oregon

Pred vsako risbo je 3D prostor, ki vsebuje 18 zvočnih posnetkov, ki jih je mogoče predvajati. Kinects sledi gibanju, da sproži različne zvoke, zaradi česar je umetnost živahna in interaktivna za ljudi z in brez vida. Od daleč lahko opazovalci slišijo ptičje petje, dežurno vodo in travo, ki žvižga v vetru - posneli so Salmon in njegovi sodelavci v kanjonu Hells Canyon.

Približevanje aktivira digitalne tone, ki se ujemajo z lososovo paleto modre, zelene, rjave in oker barve. Postavite se še bližje in slišite Salmona, ki dela v njegovem studiu, ko piše pastele na papir, v izkušnji, ki je vzporedna s tem, kako lahko vidna oseba vidi podrobnosti, ko se nagne noter. Kinects spremljajo tudi ročne valove, da spremenijo to, kar slišite, in pomagajo opazovalcem, da postanejo del skladbe in ustvarjajo lastne akustične mešanice z gibanjem. Na razstavi so odrasli sprožali zvoke predvsem s hojo, otroci pa so skakali in mahali z rokami, da bi ustvarili drugačno mešanico hrupa.

"Kot način premikanja od zunanjega do notranjega sloja k risbam naravni zvoki k industrijskim zvokom delujejo zelo dobro," pravi Salmon. "Ima čudovit, atmosferski, prostoren, pokrajinski občutek, ki združuje vso stvar."

Številni muzeji ponujajo doživetja za ljudi z okvaro vida, od podrobnih zvočnih opisov umetnosti do posebnih dogodkov, kjer se ljudje lahko dotaknejo skulptur z rokavicami. Toda raziskovalci so želeli ustvariti bolj personalizirano izkušnjo, ki je bila še vedno skupna in nekaj manj usmerjanega in kuriranega s strani docentov.

"Lepo bi bilo pomisliti, da bi čez nekaj let morda šli v nacionalni muzej ali umetniško galerijo in bi bila ta tehnologija tam kot del izkušnje," pravi Salmon.

Instalacija je bila premierno predstavljena v Seattlu na razstavi umetnosti in tehnologije 9e2 kot močan nov način za Salmona za ustvarjanje in za ljudi s slabim vidom, da doživijo in uživajo v vizualni umetnosti. "Projekt Oregon" bo aprila 2017 na ogled v galeriji šotora na Edinburgh College of Art na Škotskem.

Preberite več o delu tukaj pri Microsoftu.

Več o temah: umetnost, kinect, microsoft, video

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *