Generalni direktor Microsoft Gaming potrjuje pretakanje iger prek Xbox Cloud Gaming, ki bo na voljo letos

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Ključne opombe

  • Microsoftov izvršni direktor za igre na srečo je potrdil, da bo pretakanje iger prek storitve Xbox Cloud Gaming na voljo letos.
  • Leta 2019 je Microsoft dejal, da bo zmogljivost pretakanja na voljo storitvi Xbox leta 2020.
  • Xbox Cloud Gaming je na voljo za tiste, ki so naročeni na paket Xbox Game Pass Ultimate.
Xbox Game Studios Microsoft

Leta 2019 je Microsoft obljubil, da bo uporabnikom omogočil pretakanje naslovov Xbox, ki so jih kupili prek Xbox Cloud Gaming, od leta 2020 dalje. Seveda se to nikoli ni uresničilo, zaradi česar so številni ljudje ugibali, ali je podjetje v celoti opustilo projekt. No, Phil Spencer, izvršni direktor Microsoft Gaming, je potrdil, da ekipa še vedno dela na tem in bi lahko prišla letos.

Novica prihaja iz klepeta med Philom Spencerjem in oboževalcem Xboxa (prek @HazzadorGaming), ki je od prvega zahteval, da deli posodobitve o tem, kdaj bodo uporabniki lahko pretakali svoje lastne igre prek Xbox Cloud Gaming. »Moralo bi biti letos,« je v odgovoru na poizvedbo dejal Spencer (Xbox Gamertag: P3). Vendar Spencer ni natančno določil, kdaj bo funkcija dodana storitvam Xbox, niti ni delil nobenih drugih podrobnosti v zvezi z zmogljivostjo pretakanja.

Xbox Cloud Gaming pa zahteva članstvo v Xbox Game Pass Ultimate, ki je naročniški načrt najvišje ravni v ekosistemu Xbox Game Pass. Naročnina stane 16.99 na mesec v ZDA. Poleg tega, da lahko pretakate lastne igre, ne da bi jih lokalno shranjevali, bo naročnina Ultimate ponujala ekskluzivne popuste za člane, dostop do igre EA in še več.

Ni znano, zakaj je Microsoft potreboval skoraj desetletje, da se je končno odločil uvesti pretakanje iger kot funkcionalnost v storitvi Xbox. Razlog za zamudo bi lahko bile pravne ovire in ne kaj tehničnega, vendar ne bi vedeli zagotovo, razen če Microsoft pojasni, zakaj je trajalo toliko let. Kljub temu upamo, da Microsoft ne bo zamudil tega roka in končno uresničil, kar je obljubil pred petimi leti.

Če ste naročnik Xbox Game Pass Ultimate, kako navdušeni ste nad prihajajočo funkcijo pretakanja iger? Sporočite nam v razdelku za komentarje.

Več o temah: microsoft, phil spencer, Igre v oblaku Xbox

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *