Microsoft Flight Simulator 2020 vključuje vsa letališča na Zemlji

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Microsoft Flight Simulator 2020 se že zdi izjemno impresiven simulator letenja, vendar je razvijalec Asobo razložil, kako se naslov nadgrajuje, da bi ustvaril ključno igro simulatorja letenja.

Razkrito skozi novo dnevnik razvijalca na uradnem YouTubovem računu igre, Asobo je razkril, da se bo igra poustvarila vsak letališče na Zemlji.

Od teh letališč je bilo 37,000 ročno urejenih na podlagi skeniranja zemljevidov Bing z visoko ločljivostjo – in napredne generacije Microsoft Azure – za dodaten realizem. 80 najbolj ikoničnih letališč na svetu bo namenjenih tudi "dodatni pozornosti", da bi jih v celoti poustvarili.

Teh 80 letališč bo dobilo edinstvene lastnosti, ki jih bodo oživile v Microsoft Flight Simulatorju 2020. To bi lahko bilo od edinstvene vegetacije zunaj Heathrowa do boljše rekreacije vrveža mednarodnega letališča John F Kennedy.

"Da bi dosegli novo raven resničnosti v simulaciji letenja, smo potrebovali nov pristop," je pojasnil glavni oblikovalec iger Sven Mestas. »Zato smo se odločili za inovacije z urejanjem letališč iz resničnih satelitskih slik.

»Ta tehnika vključuje ročno urejanje vsakega letališča. To pomeni, da smo vsakemu izmed njih namenili posebno pozornost detajlom, da bi bili korak bližje realnosti."

Microsoft Flight Simulator je impresiven naslov, vendar je tudi pomemben za Microsoft Azure. Ker se igra nenehno zanaša na pretakanje podatkov Azure, bo to ena redkih iger, ki v celoti uporabljajo Microsoftove strežnike.

Z nespornim neuspehom Crackdown 3 uničenje v oblaku tehnologije, to je čas za Azure, da zasije.

Več o temah: Studio Asobo, Microsoft Azure, Microsoftov simulator letenja, Microsoftov simulator letenja 2020