Izvršni direktor Microsofta zanemarja pridobitev Activision Blizzard, kot da ni stala 70 milijard dolarjev

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Microsoft Satya Nadella

Microsoftov izvršni direktor Satya Nadella je spregovoril o nedavno napovedani pridobitvi družbe Activision Blizzard, pri čemer je omalovaževal, kako monumentalen je.

V intervjuju za Financial TimesNadella je trdil, da je Microsft še daleč od monopola v industriji iger, saj je s prevzemom Xbox zgolj postal »velik igralec na zelo razdrobljenem mestu«. 

"Tudi po tej pridobitvi bomo na tretjem mestu z nekako nizkim [tržnim] deležem najstnikov," je pojasnil Nadella in potrdil, da tudi po tem za Activision Blizzard porabil 68.7 milijarde dolarjev, Sony in Tencent bosta še vedno največji podjetji v industriji iger. 

Nadella je nadaljevala s vprašanjem: »Zakaj se ta podjetja z vsebinami trudijo postati večja? To je zato, ker je kraj, kjer so v resnici omejitve, distribucija." Nadella je opozoril, da za razliko od sistema Windows, ki ni v lasti Microsofta Parna kot najbolj priljubljena prodajalna je distribucija konzolnih iger v osnovi zaprta, na voljo je le prodajalna prodajalna proizvajalca. 

“Do neke mere zato zelo upamo, da bomo lahko s tem, ko postanemo močnejši, tudi z nizkim deležem, ustvarili več distribucije za številne majhne igralce …? z uporabo stvari, kot je xCloud,” je nadaljeval Nadella. Medtem Igranje v oblaku Xbox je trenutno še v povojih, Microsoft načrtuje sodelovanje s proizvajalci pametnih televizorjev, da bi storitev vgradili v same televizorje, tako da bo krmilnik in naročnina edina ovira za vstop. 

Medtem ko je Satya Nadella v intervjuju za Financial Times omalovaževal posledice monumentalne pridobitve, je težko podcenjevati, koliko dobi Microsoft za svoj denar z ogromnim Franšiza Call of Duty se lahko v prihodnosti nagiba k ekskluzivnosti Xbox. 

Poleg tega ima Microsoft zdaj v lasti množico klasičnih franšiz, kot so Spyro the Dragon, Crash Bandicoot, Tony Hawk in Blur, od katerih ima številne Phil Spencer, izvršni direktor Microsoft Gaminga. že pokazali zanimanje za oživitev

Več o temah: Activision, Activision Blizzard, microsoft, Satya Nadella, xbox