Izvršni direktor Microsofta zanemarja pridobitev Activision Blizzard, kot da ni stala 70 milijard dolarjev
2 min. prebrati
Objavljeno dne
Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več
Microsoftov izvršni direktor Satya Nadella je spregovoril o nedavno napovedani pridobitvi družbe Activision Blizzard, pri čemer je omalovaževal, kako monumentalen je.
V intervjuju za Financial TimesNadella je trdil, da je Microsft še daleč od monopola v industriji iger, saj je s prevzemom Xbox zgolj postal »velik igralec na zelo razdrobljenem mestu«.
"Tudi po tej pridobitvi bomo na tretjem mestu z nekako nizkim [tržnim] deležem najstnikov," je pojasnil Nadella in potrdil, da tudi po tem za Activision Blizzard porabil 68.7 milijarde dolarjev, Sony in Tencent bosta še vedno največji podjetji v industriji iger.
Nadella je nadaljevala s vprašanjem: »Zakaj se ta podjetja z vsebinami trudijo postati večja? To je zato, ker je kraj, kjer so v resnici omejitve, distribucija." Nadella je opozoril, da za razliko od sistema Windows, ki ni v lasti Microsofta Parna kot najbolj priljubljena prodajalna je distribucija konzolnih iger v osnovi zaprta, na voljo je le prodajalna prodajalna proizvajalca.
“Do neke mere zato zelo upamo, da bomo lahko s tem, ko postanemo močnejši, tudi z nizkim deležem, ustvarili več distribucije za številne majhne igralce …? z uporabo stvari, kot je xCloud,” je nadaljeval Nadella. Medtem Igranje v oblaku Xbox je trenutno še v povojih, Microsoft načrtuje sodelovanje s proizvajalci pametnih televizorjev, da bi storitev vgradili v same televizorje, tako da bo krmilnik in naročnina edina ovira za vstop.
Medtem ko je Satya Nadella v intervjuju za Financial Times omalovaževal posledice monumentalne pridobitve, je težko podcenjevati, koliko dobi Microsoft za svoj denar z ogromnim Franšiza Call of Duty se lahko v prihodnosti nagiba k ekskluzivnosti Xbox.
Poleg tega ima Microsoft zdaj v lasti množico klasičnih franšiz, kot so Spyro the Dragon, Crash Bandicoot, Tony Hawk in Blur, od katerih ima številne Phil Spencer, izvršni direktor Microsoft Gaminga. že pokazali zanimanje za oživitev.