Microsoft se opravičuje za zmedo pri Play Anywhere, vendar ne spremeni stališča

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

xbox igrajte kjer koli

Nedavno smo poročali, da je Microsoft v nedavni objavi na spletnem dnevniku trdil: »Vsak nov naslov, objavljen iz Microsoft Studios, bo podpiral Xbox Play Anywhere"In nato pa kmalu zatem spremenil to v "Vsak nov naslov, objavljen iz Microsoft Studios ki smo ga letos prikazali na odru na E3 bo podpiral Xbox Play Anywhere."

Seveda smo obžalovali to spremembo, za katero smo menili, da bo ekosistem Windows Store in Xbox postala bolj priljubljena in na splošno spodbudila Windows 10.

Zdaj je v izjavi za PCGamesn.com Microsoft izdal kratko priznanje in opravičilo, v katerem navaja:

"Ko smo predstavili Xbox Play Anywhere, smo rekli, da bo vsak nov naslov Microsoft Studios, prikazan na sejmu Xbox E3 2016, podpiral Xbox Play Anywhere," nam je povedal predstavnik Microsofta. »Razumemo, da v nedavni objavi v spletnem dnevniku ni navedeno, da so bili edini naslovi Microsoft Studios, ki smo jih do zdaj potrdili kot Xbox Play Anywhere, prikazani na sestanku Xbox E3 2016.

"Objavo v spletnem dnevniku smo posodobili in se opravičujemo za morebitno zmedo."

V tej izjavi seveda ni namiga o kakršni koli spremembi napovedanih načrtov, kar se mi zdi škoda, saj menim, da bi bila na splošno dokončna sprememba politike za igre Xbox in Windows 10 bolj zdrava za Microsoft in blagovno znamko Xbox na splošno, in bi Xbox Play Anywhere obljubljal veliko močnejši, če bi vključeval tudi Play Anything.

Kaj mislijo naši bralci o tej potezi? Sporočite nam spodaj.

Več o temah: Digitalna igra, microsoft, pc, Windows 10, xbox ena, Xbox Play Anywhere