Microsoft napoveduje predogled DirectSR, nov API za standardizacijo nadgradnje v sistemu Windows
2 min. prebrati
Posodobljeno dne
Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več
Ključne opombe
- DirectSR je manjkajoča povezava, ki so jo razvijalci čakali, ko so se približevali integraciji SR, saj zagotavlja bolj gladko in učinkovitejšo izkušnjo, ki se razprostira po strojni opremi.
V začetku tega leta je Microsoft prvič objavil DirectSR da bi razvijalcem iger olajšali razširitev podpore za super ločljivost v napravah Windows. Danes, Microsoft razglasitve javni predogled DirectSR.
Trenutno imajo vsi večji proizvajalci grafičnih procesorjev svoje tehnologije super ločljivosti. Tako so razvijalci iger prisiljeni implementirati podporo za AMD FidelityFX Super Resolution, Intel XeSS in NVIDIA DLSS Super Resolution. Da bi izboljšal produktivnost razvijalcev iger v sistemu Windows, Microsoft prinaša DirectSR kot en sam API, zasnovan za standardizacijo podpore SR v naslovih D3D12 prek skupnega niza vhodov in izhodov.
Evo, kako bo DirectSR deloval:
- Izvorna podpora za DirectSR je na voljo v gonilnikih GPE, kjer prodajalci prilagodijo svojo implementacijo SR za optimalno zmogljivost strojne opreme.
- DirectSR vključuje vgrajeno podporo za GPU-agnostične različice, ki so na voljo na ravni aplikacije.
- DirectSR Preview je na voljo z vgrajeno podporo za AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.2, skupaj s podporo na ravni gonilnika za Intel XeSS in NVIDIA DLSS Super Resolution.
- Omogoča uporabnikom, da med izvajanjem izbirajo med razpoložljivimi programi za povečanje ločljivosti glede na osnovno strojno opremo.
- Razvijalcem iger ni treba integrirati SDK-jev, specifičnih za prodajalca, ali pakirati knjižnic, specifičnih za prodajalca, s svojimi naslovi.
Prenesite SDK, ki podpira DirectSR, in gonilnike spodaj.
- DirectSR lahko prenesete prek Agility SDK 1.714.0-predogled sprostiti.
- Gonilniki Intel, ki podpirajo XeSS prek DirectSR, na voljo v integriranih grafičnih procesorjih Intel, začenši s procesorji Intel Core 11. generacije in ločenimi grafičnimi procesorji Intel Arc Graphics.
- vsi Gonilniki za zaslon NVIDIA imajo vgrajeno DLSS Super Resolution, ki je na voljo prek DirectSR, podprto na vseh grafičnih procesorjih NVIDIA GeForce RTX serije 20 in novejših.
Uporabniški forum
Sporočila 0