Microsoft je razglasil finaliste svetovnega pokala Imagine Cup 2016
4 min. prebrati
Objavljeno dne
Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več
Imagine Cup je Microsoftovo prvo svetovno študentsko tehnološko tekmovanje. Danes, Microsoft razglasitve Finalisti svetovnega pokala Imagine Cup 2016. Teh 35 ekip bo prišlo v Seattle, da se bo pomerilo v svetovnem finalu Imagine Cupa od 26. do 29. julija. Zmagovalec bo prejel zaželeni pokal Imagine Cup in glavno nagrado, zasebno mentorstvo z našim izvršnim direktorjem Satyo Nadello.
Pot do svetovnega finala Imagine Cupa se je začela že avgusta, ko so učenci začeli sestavljati svoje ekipe v šolah po vsem svetu. Od takrat so v svoje rešitve vložili svoje srce in dušo ter tekmovali v desetinah državnih finalov, pri čemer so izvedli odlične projekte od zgolj ideje do izvedbe tekmovalnega razreda.
Da bi prišli do te točke, se je več kot 150 najboljših ekip z dogodkov državnega finala udeležilo našega svetovnega polfinala, kjer jih je ocenjevala globalna komisija MVP-jev, strokovnjakov iz industrije in osebja Microsofta. Naši sodniki so bili pozvani, da izberejo le najboljše, najbolj prepričljive projekte iz ekip, ki se potegujejo za napredovanje v svetovno finale, zadnjo fazo tekmovanja. Na svetovnem finalu se bodo preostale ekipe pomerile za naslov prvaka v svojih kategorijah in priložnost za osvojitev 50,000 $.
Prilagodite se na Svetovno prvenstvo v živo 9. julija ob 29:XNUMX po pacifiškem času, da ujamete vse dogajanje.
Spodaj si oglejte seznam finalistov,
Igre:
Ime ekipe | Država | Ime in opis projekta |
---|---|---|
Noben razvijalec | Indonezija | Froggy and the Pesticide: Puzzle igra, zasnovana za vzbujanje okoljske zavesti |
PH21 | Tajska | Timelie: Stealth puzzle igra z edinstvenim igranjem |
Stolp gor | Brazilija | Sonho de Jequi: Igra, kjer je cilj zbrati čim več vode |
Vanguardi | Bahrajn | Apollo X: Horror igra, ki uporablja virtualno resničnost, tehnologijo biofeedback in mobilni telefon |
Digitalno interaktivno | Južna Afrika | Of Dragon and Sheep: 3D igra, kjer junak rešuje ovce pred zmaji |
Shooting Star Studios | Španija | The Void: Igra, v kateri se morajo igralci boriti s svojimi strahovi, da bi lahko napredovali |
Neskončna pica | Rusija | Partycles: akcijska puzzle igra, zasnovana za poučevanje osnovnih delcev in jedrske fizike |
Studio Mansarda | Južna Koreja | Podstrešje nad podstrešjem: Akcijska igra za otroke, stare 8-13 let |
Razumen | Anglija | HexWorld: 3D pustolovska igra z interaktivnim svetom |
Inovacije:
Ime ekipe | Država | Ime in opis projekta |
---|---|---|
Črna.ai | Avstralija | Ani: Sistem računalniškega vida in strojnega učenja, ki omogoča, da se bivalni prostori odzovejo na to, kako jih uporabljamo |
Klinček | Nova Zelandija | Nageljnove žbice: spletna platforma, ki povezuje potrošnike z domačimi kuharji, tako da lahko dostopajo do zdrave hrane ob udobnem jemanju |
Bitni mojstri | Šrilanka | AM Plus: Nizkocenovna, enostavna za uporabo, inteligentna platforma za digitalne signalizacije |
ENTy | Romunija | ENTy: Medicinska rešitev, ki spremlja ravnotežje in držo |
Octave | Francija | Octave: Nova, intuitivna rešitev za učenje igranja klavirja |
KinectGarten | Hong Kong | KinectGarten: Aplikacija za pomoč študentom pri domačih nalogah z interaktivnimi igrami |
Sekira Julij | Indija | Streamer: Aplikacija, ki distribuira e-knjige na nov in inovativen način |
Industrijski biostroj | Japonska | Bionic Scope: Nosljiva naprava za vizualno razširitev, ki jo sproži bioelektrični signal |
ImeiDB | Gvatemala | ImeiDB: Aplikacija, zasnovana za pomoč v boju proti kraji mobilnega telefona |
basilisk | Tunizija | ProtectMe: Naprava, zasnovana za pomoč bolnikom pri spremljanju sladkorne bolezni |
Ladybug | Turčija | AnalytiKids: Robot, zasnovan za pomoč otrokom pri učenju matematike in osnov programiranja |
Zdravjex | Združene države Amerike | Healthx: Rešitev za pomoč zdravnikom in bolnikom pri diagnosticiranju ambliopije |
Dark Side Race | Italija | Moon Slice: igralni krmilnik, zasnovan za ljudi z motoričnimi motnjami |
Svetovno državljanstvo:
Ime ekipe | Država | Ime in opis projekta |
---|---|---|
Yuuy | Singapur | Social Robot-Ruth: Robot, zasnovan za pomoč starejšim pri zdravilih, sestankih in zabavi |
Domobranci | Hrvaška | Juvo: Rešitev, ki izkorišča pametne senzorje za varnejše domove za otroke |
DermaTrack | Ciper | DermaTrack: mobilna platforma v oblaku z orodji za sledenje kožnim lezijam in odkrivanje melanoma |
AMANDA | Grčija | AMANDA: Inteligenten pristop, ki temelji na IKT, za odkrivanje in posredovanje ustrahovanja |
MEDCovi | Hungary | MEDCases: Aplikacija za navidezno resničnost, zasnovana za izboljšanje varne in pravilne medicinske diagnoze bolnikov |
PSYLLOSOFT | Poljska | MATIJA: Mobilna naprava, zasnovana za pomoč slabovidnim osebam pri krmarjenju po okolici |
BoneyCare | Kitajska | BoneyCare: aplikacija v oblaku, zasnovana za zdravljenje govornih motenj, kot je jecljanje |
VRMotion | Nemčija | VRMotion: Aplikacija, zasnovana za pomoč bolnikom s možgansko kapjo, da si opomorejo motorične sposobnosti |
Druga ekipa | Ekvador | BrailLearn: Aplikacija, ki vidnim in slepim omogoča komunikacijo |
Eyeus | Mexico | dEYEgnostico: Aplikacija, zasnovana za zagotavljanje zdravstvenih diagnoz s skeniranjem človeškega očesa |
Humana ekipa | Nigerija | Humane Team: Aplikacija, zasnovana za pomoč slabovidnim pri navigaciji po pametnih telefonih |
Nočna straža | Tunizija | Pametna roka: Protetična pametna roka za tiste, ki so izgubili enega ali več okončin |
iShoo | Tajvan | Asthma Keeper: nosljiv spirometer in aplikacija za bolnike z astmo |