Microsoft aplikacijam visokega profila dovoljuje uporabo izvorne kode. Ali to odpira pot za igre Unreal Development Kit?

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

tangospotifynatiivecode

Rafael Rivera, ki je razstavljal nekaj nedavnih odmevnih aplikacij za Windows Phone 7, poroča, da sta tako Spotify kot Tango, aplikacija za video klice, uporabljajo izvorno kodo ARM, da naredijo svoje, v primerjavi s kodo višje ravni, kot sta Silverlight in XNA.

Novica pravzaprav ni nova, saj smo že oktobra 2010 poročali, da bo Microsoft nekaterim razvijalcem dovolil uporabo izvorne kode za svoje aplikacije. Hitro naprej eno leto in aplikacije so zdaj prispele, na videz v množici.

Navigon je očitno druga aplikacija z izvornim dostopom in verjetno bo tudi aplikacija Skype uporabljala izvorno kodo za učinkovito izvajanje svojih lastniških kodekov, in človek se sprašuje, koliko drugih aplikacij, objavljenih z neposrednim sodelovanjem Microsofta, bo imelo dostop do enakega privilegija.

Pred nekaj dnevi smo objavili, da so se nekateri razvijalci počutili "resno prizadete" pri prenosu visokozmogljivih visokoprofilnih iger iz iPhona v Windows Phone zaradi pomanjkanja dostopa do mehanizmov za igre na več platformah, kot sta Unreal Development Kit in Unity3D.

Verjetno bi s precedensom, ki je že obstajal za nekatere pomembne aplikacije, lahko Microsoft odobril tudi splošno izjemo, da bi igricam Xbox Live omogočil uporabo tudi teh pomembnih tehnologij.

Ali naši bralci menijo, da bi morali na Windows Phone 7 videti veliko več domačega razvoja, vključno z igrami, ali to odpira naše naprave, da postanejo veliko bolj hrošča in krhke? Sporočite nam spodaj.

Več o temah: aplikacije, domača koda, domači sdk, Windows Phone 7.5

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *