Microsoft doda Xbox One poleg Windows na strani dogodkov DirectX 12

Ikona časa branja 1 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

DirectX 12

Prejšnji teden je Microsoft potrdil, da razkriva DirectX 12 na GDC 20. marca ob 10. Vsi vodilni proizvajalci grafičnih procesorjev AMD, Intel, Nvidia in Qualcomm so vključeni. Stran dogodka je imela na dnu samo logotip Windows, kar je povzročilo ugibanja o tem, ali bo platforma Xbox One podprta. Microsoft je končal vsa ta poročila z dodajanjem logotipa Xbox One na dnu, kot lahko vidite na zgornji sliki.

Zadnja večja različica Microsoftove grafične platforme DirectX 11 je bila objavljena pred približno 6 leti. Od takrat je razvoj namizni grafični API stagniral. V tem času je AMD razvil lasten nabor API-jev, imenovan Mantle. OpenGL/OpenCL je od takrat prehodil dolgo pot. Prejšnji teden smo poročali, da je Microsoft objavil nekaj o svoji naslednji generaciji platforme DirectX na konferenci za razvijalce iger marca. Microsoft obljublja boljša orodja, ki bodo razvijalcem omogočila, da iz vašega osebnega računalnika, tablice, telefona in konzole iztisnejo vse do zadnje kapljice zmogljivosti.

Več o temah: DirectX 12, Platforma Grahics, microsoft, xbox, xbox ena

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *