Microsoft pridobi interaktivno platformo za pretakanje v živo Beam

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Ekipa Microsoft Xbox je danes objavila, da prevzema Beam, interaktivno storitev za pretakanje v živo, ki gledalcem omogoča, da gledajo in igrajo skupaj z njihovimi najljubšimi streamerji iger v realnem času. Beam je razvil pretakanje iger iz pasivne izkušnje gledanja in klepetanja v izkušnjo s sodelovanjem gledalca v realnem času; neposredno v igro streamerja in prenos v živo.

Kako deluje Beam,

Če kot primer uporabite »Minecraft«, z Beamom ne gledate le, kako igra vaš najljubši streamer, temveč igrate skupaj z njimi. Lahko jim ponudite nove izzive in sprejemate odločitve v realnem času, ki vplivajo na njihovo igranje, od izbire orodja do nalog do gibanja; vse s preprostimi vizualnimi kontrolami. V težko pričakovanem morju tatov, ki govori o nastajajočih pustolovščinah v skupnem svetu, si lahko ogledate dramo, ki se odvija med različnimi ekipami z vidika več igralcev.

Chad Gibson, programski vodja partnerske skupine, Xbox Live, je glede prevzema povedal naslednje:

Eden najboljših delov Beama je, da je interaktivnost za streamerje enostavna za omogočanje in prilagajanje ter je zasnovana za delo s katero koli igro. V Xboxu smo navdušeni nad to konvergenco med igranjem in gledanjem ter želimo igralcem omogočiti svobodo in izbiro, da imajo odlične izkušnje za več igralcev na vseh Beamovih platformah. Ta pridobitev bo igralcem pomagala uživati ​​v igrah, ki jih želijo, z ljudmi, ki jih želijo, in na napravah, ki jih želijo.

Matt Salsamendi, soustanovitelj in izvršni direktor družbe Beam danes blogged o tej pridobitvi,

Kaj se torej spremeni za vas? Trenutno nič; še naprej se osredotočamo na zagotavljanje streamerjem orodij, ki jih potrebujejo za ustvarjanje najbolj interaktivnih oddaj. Beam je zasnovan za delo s katero koli igro in še naprej bomo ponujali oddaje na vseh igralnih platformah, tako kot danes. Ko Beam postane del Team Xbox, boste videli izjemne nove funkcije, epske nove integracije interaktivnih iger in ogromen priliv novih članov skupnosti!

Še naprej bom vodil ekipo Beam v Redmondu, zdaj kot del Team Xbox v skupini Engineering. V skupnosti boste videli veliko novih obrazov, ko bomo pripeljali nove člane ekipe, ki bodo pomagali pri razvoju platforme, in komaj čakam, da jih spoznate.

Preberite več o tem tukaj.

Več o temah: Širina, interaktivna storitev pretakanja v živo, microsoft, xbox, xbox v živo, xbox ena

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *