Slušalke Meta 2 razširjene resničnosti z 90-stopinjskim vidnim poljem so končno dostavljene, vendar razočarajo zaradi pomanjkanja napredka

Ikona časa branja 3 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več


9 mesecev po tem, ko so prvotno objavili, je Meta končno poslala svoj komplet za razvijalce Meta 2.

Za 949 $ dobite zgornje slušalke, ki ponujajo zaslon z razširjeno resničnostjo visoke ločljivosti s celotnim 90-stopinjskim vidnim poljem.

Čeprav je le 1/3 do 1/5 cene HoloLens, se zdi, da lahko na koncu dobite tisto, za kar plačate.

Namesto da uporablja zaslon vodnika valov, kot je HoloLens in druge slušalke z razširjeno resničnostjo, naprava uporablja zaslon z visoko ločljivostjo 2560 x 1440, ki odseva na pol posrebren zaslon pred vašimi očmi, za katerega predvidevamo, da je veliko cenejša tehnologija, vendar ima za posledico precej obsežne, izbočene in nekoliko komične slušalke.

V primerjavi s HoloLens tudi ne skenira okolja s senzorji in upravlja zaznavanje 6 stopinj svobode znotraj navzven z vizualno obdelavo okolja in izločanjem ustreznega gibanja ter tudi običajnih inercialnih senzorjev, kot jih najdemo v pametnem telefonu. To je spet veliko cenejša tehnologija, vendar ima za posledico, da so hologrami, ki jih proizvaja naprava, nekoliko nemirni in niso trdno zasidrani v okolje.

Slušalke so privezane tudi na zunanji osebni računalnik (Windows 8 ali Windows 10), in čeprav bi to lahko bil prenosnik, je še vedno daleč od samostojne naprave, kot je HoloLens. Vse te težave so bile prisotne, ko so bile slušalke predstavljene marca 2016 in se zdi, da se v vmesnih 9 mesecih niso izboljšale.

Slušalke so tudi zelo daleč od svoje prvotne vizije iz leta 2013 (nad), ki so bile samostojne slušalke z vgrajenim Kinectu podobnim skenerjem za kretnje rok, za katerega se zdi, da je zdaj izginil iz načrta njihovega podjetja.

Slušalke imajo seveda nekaj prednosti, med drugim so veliko cenejše, omogočajo prikaz vaših aplikacij za Windows 8 ali 10 v hologramu in nudijo zelo dobro podporo za naravne interakcije z rokami.

Meta trdi, da je velika večina podjetij s seznama Fortune 500, podjetij za oblikovanje avtomobilov in hollywoodskih 3D podjetij že prednaročila slušalke, tako da pričakujejo pomanjkanje v letu 2017.

Ryan Pamplin, Metin podpredsednik prodaje in partnerstev, je vztrajal, da njegovo podjetje za zdaj meni, da sta HoloLens in Magic Leap učinkovita partnerja pri "skupnem prepričevanju sveta, da je naslednja paradigma računalništva razširjena resničnost", čeprav je Microsoftova motivacija za HoloLens naj bi "ohranil tržni delež", Magic Leap pa želi "vaš svet spremeniti v Harryja Potterja", medtem ko je Meta želela postaviti digitalno plast na vrh resničnega sveta, ki je kontekstualno pomemben.

Oglejte si Metin uradni videoposnetek o razpakiranju spodaj:

https://youtu.be/Ez0xwRgtA3w

Če vas naprava še vedno zanima, si lahko preberete več o njej pri Meta Vision tukaj.

Več o temah: razširjena resničnost, Meta 2