Sklapljanje v igri Monster Hunter: World na Xbox One prejema popravke po novem popravku

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Monster Hunter: World je izšel hkrati po vsem svetu na Xbox One in PlayStation 4 prejšnji teden in je imel navdušene ocene, vendar ni šlo brez težav. Predvsem funkcije za iskanje ujemanja v igri na Xbox One niso delovale, prav tako se SOS ne sproži. Čeprav so se te težave sčasoma nekoliko odpravile, je Capcom uvedel uradni popravek za popravljanje povezovanja na Xbox One.

Podrobno na Capcomovo spletno mesto, popravek 1.0.0.8 na Xbox One je "popravil vse težave s funkcionalnostjo povezovanja za igralce Xbox One, vključno z Matchmake, Filter Search, Squad Sessions Session in Respond to SOS." Različica Xbox One je, tako kot PS4, prejela tudi nekaj sprememb, ki so odpravile težave z zbiranjem točk in nagradami ter odpravljene težave z lovskim rogom.

Kljub tem tehničnim težavam je bil Monster Hunter: World izjemen uspeh za podjetje. Capcom je razkril, da je podrl franšizni rekord večina enot je bila poslana v prvih treh dneh, pošiljanje 5 milijonov izvodov v kombinaciji z digitalno prodajo. Razčlenitev med platformami žal ni bila podana.

Če vas zanima Monster Hunter: World, Oglejte si naš pregled. Zdaj, ko njegova spletna funkcionalnost deluje pravilno – lahko potrdim, da SOS signali delujejo že nekaj dni – bi moralo več ljudi skočiti v igro, da bi uživali.

Čeprav je bila odločitev, da se odpove beta različici Xbox One pred lansiranjem, naletela na kritike, je dobro videti, da si Capcom aktivno prizadeva, da bi igro zagnali in zagnali, kot je bilo predvideno.

Več o temah: Capcom, Povezovanje, Monster Hunter World, obliž, posodobitev, xbox ena