Mass Effect: Andromeda trpi zaradi pogostih težav s hitrostjo sličic na Xbox One

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Mass Effect: Andromedina preizkusna različica se je začela dan prej v EA Access in številni igralci so imeli priložnost preizkusiti dele kampanje za enega igralca in igranja za več igralcev. Od takrat so številni uporabniki izrazili zaskrbljenost nad delovanjem igre. Mass Effect: Andromeda – v svojem trenutnem stanju – trpi zaradi znatnih nihanj hitrosti sličic na Xbox One. Čeprav se zdi, da igra za več igralcev ni tako prizadeta, lahko deli za enega igralca postanejo frustrirajoči.

Notranja območja, kot je vaša baza Nexus, so večinoma brez teh težav s hitrostjo sličic, ko pa raziskujete planete, se zdi, da hitrost sličic pade na sredino 20-ih. Te težave so še posebej opazne v uvodnih sekvencah, kjer morate priti do Nexusa po nesrečnem pristanku na sovražnem planetu.

V tej uri Mass Effect: Andromedina hitrost sličic skoraj ves čas pada na Xbox One. To povzroča težave ne le, ko gre za boj, ampak tudi, ko ste vključeni v raziskovanje. Zaradi nihanja hitrosti sličic se kontrole zdijo čudne in nerodne. Igra že teče pri 30 FPS, tako da se pri vsakem nadaljnjem padcu zdi, da začasno izgubite nadzor nad svojim likom.

BioWare mora kmalu izdati popravek za Xbox One. Mass Effect: Andromeda smo igrali zadnjih 48 ur in jasno je, da ima igra precejšnje težave na konzoli. Upamo, da bo razvijalec to popravil, preden se igra začne naslednji teden.

Več o temah: Frame Rate, Mass Effect: Andromeda, xbox ena

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *