Lucasfilm je zaprl remake KOTOR, ki so ga naredili oboževalci

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Lucasfilm je zaprl Apeiron, remake filma Star Wars: Knights of the Old Republic, ki so ga izdelali oboževalci Unreal Engine 4.

Apeiron, razkrit leta 2015, je v zadnjih dveh letih prejel veliko ljubezni, časa in truda. Medtem ko je bila največja prednost pri remakeu oboževalcev posodobljeni vizualni prikazi, je ta različica igre vključevala tudi pomembne spremembe igranja, kot so možnosti boja v realnem času in prvoosebna perspektiva.

Pisanje naprej Twitter Vodja projekta Taylor Trotter je poleg slike pisma o prekinitvi in ​​opustitvi zapisal: »Pred kratkim sem prejel pismo od Lucasfilma Poem z navodili [ekipe, ki razvija remake UE4], da končam produkcijo na Apeironu. Po nekaj dneh sem izčrpal svoje možnosti, da ga obdržim; vedeli smo, da je ta dan možnost. Žal mi je in naj bo Sila z vami."

"Odkrili smo Apeiron Poem Studios in pregledali povezano spletno mesto, strani družbenih medijev in javne izjave o nameri Poem Studios, da razvijejo ponovni zagon igre Lucasfilm Knights of the Old Republic," je zapisano v pismu.

»Trenutna uporaba Lucasfilm IP-ja s strani Poem Studios na svojem spletnem mestu in straneh družbenih medijev je brez našega dovoljenja in krši avtorske pravice. Poem Studios mora nemudoma sprejeti ukrepe za odstranitev vseh uporab Lucasfilmove intelektualne lastnine, vključno z avtorskimi pravicami, blagovnimi znamkami, liki, umetniškimi deli, slikami in logotipi, vendar niso povezane z STAR WARS, ter opustiti kakršno koli nadaljnjo uporabo.

Pogoji navajajo, da mora ekipa odstraniti »vso intelektualno lastnino Lucasfilma s spletnega mesta Apeiron in strani družbenih medijev, bo ustavila ves razvoj ponovnega zagona Apeiron KOTOR in uničila vso kodo in materiale, povezane s tem projektom, ter ne bo uporabljala nobenega Lucasfilma intelektualna lastnina pri razvoju vseh prihodnjih videoiger."

Izguba Apeirona je uničujoča za ljubitelje originalne igre. Z novim fizičnim motorjem za sile sile in prilagodljivimi barvami svetlobnih mečev (skupaj z dinamično osvetlitvijo) je bila ta predelava sanje za ljubitelje KOTORja.

Upajmo, da to, čeprav zelo malo verjetno, pomeni, da se morda nekje pripravlja vrnitev v KOTOR. Podobno kot pri Nintendovem odstranitvi Metroid 2 predelava AM2R, to bi lahko bila sanjska situacija, ko imetniki IP dejansko delajo na svoji različici igre. Vendar ne zadržujte diha.

Več o temah: kotor

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *