Projekti Kinect blestijo na Microsoft Imagine Cup na Kitajskem

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Microsoft Imagine Cup

Microsoft je pred kratkim na Kitajskem organiziral svoj Imagine Cup. Na turnirju je po mnenju podjetja zablestela Microsoftova tehnologija Kinect za Windows. Microsoft navaja, da je od 405 projektov Imagine Cup v drugem krogu kitajskega nacionalnega tekmovanja 11 % (46) projektov uporabljalo tehnologijo Kinect za Windows. Vendar se je le 10 od 46 projektov uvrstilo v polfinale in odšlo z nagradami. Tukaj so nagrade vseh 10 osvojenih projektov:

Ime aplikacije Namen Ime šole/ekipe nagrada(e)
Pmomo Preslikava projekcij na premične objekte, ki podpira Kinect, ki omogoča ustvarjanje navideznih zunanjosti za resnične predmete; se lahko uporablja za razstave v muzejih, galerijah in šolah Šanghajska univerza Jiao Tong/ekipa Arere Prva nagrada v kategoriji inovacije;

Nagrada za odličnost v kategoriji posebne nagrade Kinect za Windows

Robot za ukrepanje v sili Kinect nadzorovan robot, zasnovan za reševanje nevarnih situacij, kot so morebitne eksplozije ali nevarno puščanje kemikalij East China Normal University/ Team Quintessence Druga nagrada v kategoriji svetovno državljanstvo
Obramba Lapute Virtualna 3D igra, ki temelji na Kinectu in opremi za virtualno resničnost Pekinška univerza za pošto in telekomunikacije/ Team Hydrz Velika nagrada v kategoriji posebne nagrade Kinect za Windows
Interaktivni virtualni ogled Izkušnja, ki temelji na Kinectu, ki uporabnikom omogoča, da postanejo virtualni turisti, interaktivno potopljeni v kulturo države gostiteljice Jugozahodna univerza za znanost in tehnologijo/Ekipa Totoro Nagrada za odličnost v kategoriji posebne nagrade Kinect za Windows
CaneFitter Sistem, ki podpira Kinect, zasnovan tako, da starejšim uporabnikom pomaga izbrati primerno palico in jih nato naučiti, kako varno in učinkovito uporabljati palico Inštitut za računalniško tehnologijo, Kitajska akademija znanosti/Team Trilegs Druga nagrada v kategoriji svetovno državljanstvo
Laputa Potopna igra Unity, v kateri sledenje telesa Kinect nadzoruje vaša gibanja v svetu virtualne resničnosti Univerza Hainan/ Ekipa Stanic Pace Prva nagrada v kategoriji inovacij

To je res neverjetno – saj skupnost razvijalcev in študenti uporabljajo Kinect za razvoj neverjetnih stvari. Kaj misliš? Razpravljajte v spodnjem razdelku za komentarje!

Več o temah: kinect, Kinect za Windows, Microsoft Imagine Cup

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *