Projekti Kinect blestijo na Microsoft Imagine Cup na Kitajskem
2 min. prebrati
Objavljeno dne
Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več
Microsoft je pred kratkim na Kitajskem organiziral svoj Imagine Cup. Na turnirju je po mnenju podjetja zablestela Microsoftova tehnologija Kinect za Windows. Microsoft navaja, da je od 405 projektov Imagine Cup v drugem krogu kitajskega nacionalnega tekmovanja 11 % (46) projektov uporabljalo tehnologijo Kinect za Windows. Vendar se je le 10 od 46 projektov uvrstilo v polfinale in odšlo z nagradami. Tukaj so nagrade vseh 10 osvojenih projektov:
Ime aplikacije | Namen | Ime šole/ekipe | nagrada(e) |
Pmomo | Preslikava projekcij na premične objekte, ki podpira Kinect, ki omogoča ustvarjanje navideznih zunanjosti za resnične predmete; se lahko uporablja za razstave v muzejih, galerijah in šolah | Šanghajska univerza Jiao Tong/ekipa Arere | Prva nagrada v kategoriji inovacije;
Nagrada za odličnost v kategoriji posebne nagrade Kinect za Windows |
Robot za ukrepanje v sili | Kinect nadzorovan robot, zasnovan za reševanje nevarnih situacij, kot so morebitne eksplozije ali nevarno puščanje kemikalij | East China Normal University/ Team Quintessence | Druga nagrada v kategoriji svetovno državljanstvo |
Obramba Lapute | Virtualna 3D igra, ki temelji na Kinectu in opremi za virtualno resničnost | Pekinška univerza za pošto in telekomunikacije/ Team Hydrz | Velika nagrada v kategoriji posebne nagrade Kinect za Windows |
Interaktivni virtualni ogled | Izkušnja, ki temelji na Kinectu, ki uporabnikom omogoča, da postanejo virtualni turisti, interaktivno potopljeni v kulturo države gostiteljice | Jugozahodna univerza za znanost in tehnologijo/Ekipa Totoro | Nagrada za odličnost v kategoriji posebne nagrade Kinect za Windows |
CaneFitter | Sistem, ki podpira Kinect, zasnovan tako, da starejšim uporabnikom pomaga izbrati primerno palico in jih nato naučiti, kako varno in učinkovito uporabljati palico | Inštitut za računalniško tehnologijo, Kitajska akademija znanosti/Team Trilegs | Druga nagrada v kategoriji svetovno državljanstvo |
Laputa | Potopna igra Unity, v kateri sledenje telesa Kinect nadzoruje vaša gibanja v svetu virtualne resničnosti | Univerza Hainan/ Ekipa Stanic Pace | Prva nagrada v kategoriji inovacij |
To je res neverjetno – saj skupnost razvijalcev in študenti uporabljajo Kinect za razvoj neverjetnih stvari. Kaj misliš? Razpravljajte v spodnjem razdelku za komentarje!