Kinect za Windows SDK v1.5 s Kinect Studiom je zdaj na voljo za prenos

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Kot je bilo napovedano nekaj mesecev prej, je Microsoft danes izdal svoj Kinect za Windows SDK v1.5. Nova različica SDK vsebuje številne nove elemente, kot so Skeletal Tracking, Face tracking, Seated Skeletal tracking in druge izboljšave, ki bodo razvijalcem omogočile natančnejše in enostavnejše ustvarjanje aplikacij na Kinectu.

Spremembe od v1,

  • Kinect za Windows v1.5 SDK, gonilnik in izvajalni čas so 100 % združljivi z binarnimi datotekami aplikacije Kinect za Windows v1.0.
  • Od te izdaje je bil SDK razdeljen na osnovni SDK in komplet orodij za razvijalce. To sta dve ločeni namestitvi.
  • Kinect Studio je novo orodje, ki vam omogoča snemanje in predvajanje podatkov Kinect za pomoč pri razvoju. Na primer: razvijalec, ki piše aplikacijo Kinect za Windows za uporabo v nakupovalnem centru, lahko posname izrezke uporabnikov v ciljnem okolju in jih pozneje ponovno predvaja za namene razvoja in testiranja.
  • Na voljo je skeletno sledenje v bližnjem dosegu
  • Sedeče skeletno sledenje je zdaj na voljo
  • Kakovost slike RGB – Kakovost pretoka kamere RGB je bila izboljšana za video načina RGB 640×480 @30fps in YUV 640×480 @15fps. Kakovost slike je zdaj ostrejša in bolj natančna pri visoki in nizki svetlobi.
  • Skupna orientacija
  • Novi podprti jeziki za prepoznavanje govora.
  • SDK za sledenje obrazom
  • Izboljšave dokumentov
  • Popravki napak, stabilnost itd.

Preberite več o tem, kaj je novega tukaj. Prenesite SDK tukaj.

Več o temah: kinect, microsoft

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *