V sistemu Windows Phone 8 je 1280x720 dejansko boljša od 1280x768
3 min. prebrati
Objavljeno dne
Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več
Opazite nekaj na dveh zgornjih posnetkih zaslona – na levi 768×1280, na desni 720×1280? Tako je, posnetek zaslona 720p dejansko prikazuje več vsebine – deset namesto devetih aplikacij – kljub nižji ločljivosti. Čeprav je nedokončni SDK za Windows Phone 8 pricurljal pred časom, se zdi, da je bilo to dejstvo dosledno spregledano, zato smo ponovno namestili razkriti SDK, da bi nekoliko bolj osvetlili razlike med tema dvema novima resolucijama.
V bistvu dve novi HD ločljivosti, ki jih je Microsoft predstavil z Windows Phone 8, delujeta na različnih lestvicah dpi. Ker ima 768×1280 enako razmerje stranic 9:15 kot 480×800, prikazuje tudi popolnoma enako količino vsebine, le z več slikovnimi pikami – 160 %, če smo natančni. Vse je ostrejše.
Zdaj bi bilo enostavno domnevati – tudi pravzaprav preprosto – da se nižja ločljivost 720×1280 obnaša enako, le da je manj vodoravno prikazana, saj ima 48 stolpcev manj slikovnih pik. Nokia je to precej močno nakazala tudi s svojo blagovno znamko “PureMotion HD+” za zaslon Lumia 920, edini Windows Phone s 768 × 1280.
Vendar pa obstaja ena težava s tem pristopom: kršil bi združljivost z obstoječimi aplikacijami WP7, zasnovanimi za 480×800, saj preprosto ne bi bilo dovolj vodoravnega prostora, ko bi jih povečali na 160%.
Tako je moral Microsoft dodati še tretjo lestvico dpi za 720×1280: 150%. Če naredite matematiko, boste opazili, da je 150 % 480×800 720×1200 – ta ločljivost bo uporabljena za prikaz popolnoma enake količine vsebine kot pri 480×800 in 768×1280, medtem ko bo preostala 80 vrstic slikovnih pik postane dodaten navpični (v pokončnem) ali vodoravnem (v ležečem položaju) prostor.
To ustvarja protiintuitivno – in odkrito povedano smešno – situacija, da nominalno nižja ločljivost 720×1280 dejansko prikazuje več vsebine in bo tako v večini primerov bolj uporabna kot višja ločljivost 768×1280. Seveda slednji omogoča nekoliko ostrejšo grafiko, a vseeno bo verjetno nemogoče ugotoviti razliko med 150 % in 160 %.
Ne moremo se čuditi zakaj Microsoft se je odločil, da bo v Windows Phone 8 dodal dve namesto samo ene nove ločljivosti. Morda je to posledica zahtev OEM: morda je Nokia vztrajala pri načinu, kako razlikovati svoje naprave Lumia od ostalih, da bi lahko uporabila (dejansko zavajajoče) »HD+« Moniker, morda sta HTC in Samsung želela ponovno uporabiti čim več komponent iz svojih vodilnih vozil Android – One X in Galaxy S III, ki imata oba zaslona 720p – kolikor je mogoče. Na vsak način ustvarja nepotrebno nedoslednost tako za razvijalce kot za potrošnike.
Če upoštevate subtilno razliko med 768 × 1280 in 720 × 1280, bi zdaj razmislili o HTC 8X ali Samsung ATIV S za njihov dodatni prostor na zaslonu ali ima Lumia 920 še vedno dovolj prodajnih točk? Sporočite nam v komentarjih.
Še dva primerjalna posnetka zaslona po premoru.