Analitik IDC trdi, da je Microsoft to generacijo že izgubil proti Sonyju, Microsoft se mora osredotočiti na enoten igralni ekosistem

Ikona časa branja 3 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Generacijske meje med igralnimi konzolami se v zadnjem času brišejo, a to ni ustavilo prepirov o tem, kdo je 'zmagal' to generacijo. Ne glede na to, ali ste igralec iger PlayStation ali Xbox, imate vsi svoje razloge, zakaj ste kupili sistem, ki ste ga kupili. Zgodilo se je, da vas je več kupilo PS4, Microsoft pa tega ni mogel dohiteti.

Sony je prodal približno 70 milijonov enot PlayStation 4, in čeprav Microsoft ne poroča več o prodaji Xbox One, ocenjujejo, da je od 20 do 30 milijonov manj kot Sony. Ni treba posebej poudarjati, da gre za velik primanjkljaj. Z njim se je pogovarjal direktor raziskav IDC Lewis Ward Gaming Bolt o tem, kaj bi lahko Microsoft storil, da bi obrnil ta trend, vključno z izdajo močnejše ekskluzivne linije.

»Da, nimajo veliko izbire. Mislim, da je ekskluzivna zasedba ugledna, vsaj kolikor jo lahko vidimo v letu 2018,« je dejal. »Prepričan sem, da jih bo nekaj ogromno halo naslov prihaja na Xbox One leta 2018. Kar zadeva širšo vojno osme generacije, je Sony že izgubil. Microsoft te generacije ne bo ujel Sonyja."

Ward je nadaljeval razpravo o Microsoftovem pristopu k enotnemu igralnemu ekosistemu podjetja. Microsoft že nekaj časa združuje platformi Xbox One in Windows 10, da bi ustvaril bolj enotno izkušnjo s funkcijami, kot je Xbox Play Anywhere in še več. Ward meni, da bi si moralo podjetje prizadevati za ta cilj.

»Zdaj je cilj narediti ekosistem iger, ki temelji na sistemu Windows 10, čim večji in čim bolj donosen. Microsoftova večja igra je na nekatere pomembne načine poenotiti svoje poslovanje z osebnimi računalniki in konzolami na platformi Win10 na strani terminala in na strani strežnika z Azure. Na osebne računalnike gledajo kot na priložnost za rast tudi z igralnega zornega kota, kar se zelo razlikuje od Sonyja, ki se je bolj ali manj umaknil s trga osebnih računalnikov.

Kar zadeva tekmo med Xbox One X in PlayStation 4 Pro, Ward meni, da bo zanimivo videti, kako se bo to odvijalo v letu 2018.

»Bližja tekma med Sonyjem in Microsoftom je, ali bo Xbox One X v ZDA leta 4 presegel prodajo PS2018 Pro v ZDA. To bi se lahko zgodilo in bi bil pomemben korak naprej za Microsoft, saj se bo začela druga polovica dirke osme generacije ," rekel je.

Več o temah: IDC analitik, microsoft, playstation 4, Sony, xbox ena