Human Head Studios se zapre, ponovno odpre pod Bethesdo

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Human Head Studios, razvijalec video iger, ki je morda najbolj znan po Prey (2006), se je zaprl in ponovno odprl pod novim imenom in novim vodstvom pri Bethesdi.

Studio, zdaj uradno znan kot Roundhouse Studios, trenutno trdo dela na nenapovedanih projektih pri Bethesdi.

"Na žalost smo morali zapreti poslovanje studia Human Head Studios in zapreti njegova vrata, kar je bilo še posebej uničujoče zaradi strasti in ustvarjalnosti ekipe, ki smo jo sestavili." je v sporočilu za javnost dejal Chris Rhinehart, kreativni direktor pri Roundhouse Studios.

»Po pomoč smo se obrnili na naše prijatelje v Bethesdi, ki so v naši ekipi videli enako ustvarjalnost in strast. Z ustanovitvijo Roundhouse Studios je Bethesda vsakemu zaposlenemu v Human Headu ponudila položaj v novem podjetju. Navdušeni smo, da bo naša ekipa ostala skupaj in se ukvarjala z delom, ki ga imamo radi, kot del podjetja, ki ga že poznamo in občudujemo."

Ekipa v Roundhouse Studios ima več kot dve desetletji izkušenj pri sodelovanju pri različnih igrah in žanrih, vključno z igrami RPG, strelci, akcijsko-pustolovskimi igrami in še več. Poleg Prey je Human Head Studios razvil tudi naslove, vključno z Dead Man's Hand, Rune and Rune II in Lost Within.

Studio je pomagal tudi pri delu pri več igrah velikih iger, kot sta Batman: Arkham Origins in BioShock Infinite.

»Čeprav nam je žal, da slišimo za njihove izzive kot Human Head Studios, smo bili navdušeni nad priložnostjo, da pod okrilje Bethesde speljemo to nadarjeno, uveljavljeno razvojno ekipo,« je povedal Todd Vaughn, višji podpredsednik razvoja pri Bethesdi. "Veseli smo, da bo celotno osebje ostalo skupaj in je zdaj del družine Bethesda."

Roundhouse Studios je druga razvojna ekipa, ki se je pridružila Bethesdi v zadnjih mesecih, potem ko je podjetje kupilo studio za mobilne video igre Alpha Dog Games. Bethesdi niso tuje mobilne igre, kar dokazuje obstoj Fallout Shelter in The Elder Scrolls: Rezila.

Več o temah: bethesda, studii Človeške glave, Prey, Roundhouse Studios, Rune, Runa II