For Honor bo kmalu dobil namenske strežnike

Ikona časa branja 3 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Danes je Ubisoft objavil za Honor razvojni načrt, ki podrobno opisuje enakomerno uvajanje novih izdaj vsebine in izboljšave celotne izkušnje z igrami za preostanek koledarskega leta in za začetek leta 2018. Načrtujeta dve sezoni, ki se začneta leta 2017, skupaj z načrti za uvedbo namenskih strežnikov nižje od cesta. Poleg večjih izdaj se bo For Honor še naprej razvijal z rednimi posodobitvami igranja, ki bodo upoštevale povratne informacije skupnosti.

Za Honor urnik razvoja vključuje:

  • Namenski strežniki: Razvojna ekipa pri Ubisoft Montreal trenutno dela na namenski strežniški infrastrukturi. V povezavi z implementacijo namenskega strežnika ostajata prednostni nalogi ekipe izboljšanje stabilnosti enakovrednih in povezovanja.
  • Nove sezone: avgusta in novembra bo For Honor prejel nove posodobitve sezone, ki bodo uvedle prilagoditve načina, kako se igralci borijo na bojišču. Vsebina vsake od teh sezon vključuje nove junake, zemljevide, različice opreme, posodobitve igranja in še več. Vsi lastniki sezonskih vozovnic bodo prejeli zgodnji dostop do novih junakov, ki bodo izdani med sezono. Dodatne podrobnosti bodo razkrite pozneje.
  • Nove funkcije igre: Tekmovalna igra s funkcijo dvobojskega turnirja in uvrščenimi tekmami 4v4 ter popolnoma nov način igre 4v4 PvP bosta v prihodnjih mesecih dodana v For Honor.
  • Nov način vadbe: močnejša možnost usposabljanja za nove in veteranske igralce, da izpopolnijo svoje veščine, preden se odpravijo na bojišče.
  • Posodobitve globalnega uravnoteženja: na podlagi posodobitev od začetka prodaje bo For Honor prejel več sprememb, namenjenih uravnoteženju junakov in načinov igre. Nekatere od teh sprememb bodo izboljšale elemente bojnega sistema, da bo napad bolj ugoden, hkrati pa bo večji pritisk na obrambo. Vse te spremembe bodo preizkušene v javnih testnih okoljih na osebnem računalniku, prvi test pa se bo začel danes.

Te prihajajoče spremembe temeljijo na več kot 5 mesecih podpore po zagonu, ki vključuje več posodobitev, izboljšanje izkušenj igralcev in lansiranje novih vsebin. Ta podpora se bo nadaljevala skozi urnik razvoja, saj bo For Honor prejemal posodobitve glede funkcij igranja, ravnotežja, zmogljivosti in stabilnosti omrežja.

"Od začetka je naša ekipa pridno delala na prepoznavanju in odpravljanju težav, ki niso bile očitne pri našem testiranju in fazah v živo," je povedal Roman Campos-Oriola, kreativni direktor For Honor. »Načrt For Honor je, kako nameravamo zgraditi močnejšo igro z elementi, kot so namenski strežniki. Predani smo našim igralcem in želimo ponuditi dolgoročno podporo za igro."

For Honor, ki ga je razvil Ubisoft Montreal v sodelovanju z drugimi Ubisoftovi studii, ponuja privlačno kampanjo in vznemirljive načine za več igralcev. Igralci poosebljajo bojevnike treh velikih frakcij – drznih vitezov, brutalnih Vikingov in smrtonosnih samurajev –, ki se borijo do smrti na intenzivnih in verjetnih borbenih bojih. The Art of Battle, inovativni bojni sistem igre, ki daje igralcem popoln nadzor nad svojimi bojevniki, jim omogoča, da uporabijo edinstvene spretnosti in slog boja vsakega junaka, da premagajo vse sovražnike, ki jim stojijo na poti.

Več o temah: Dedicated strežniki, za čast, pc, Ubisoft, posodobitev, xbox ena

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *