Hololen, uporabljen pri proizvodnji Ready Player One
2 min. prebrati
Posodobljeno dne
Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več
Prihajajoči visoko proračunski film Ready Player One je v veliki meri postavljen v VR in AR, zato je primerno, da je tehnologija igrala veliko vlogo pri produkciji naslova.
Večji del Ready Player One je postavljen v Oasis, množično zbirko digitalnih "planetov", ki so predstavljali nekaj težav pri snemanju nekaterih bolj zapletenih prizorov.
Režiser Steven Spielberg je razkril, da je uporabil slušalke VR in HoloLens, da bi to nekoliko olajšal.
SlashFILM zapiše, da pravi:
Morate razumeti, da smo film posneli v abstraktnem sklopu. Edini način, kako je igralska zasedba imela možnost razumeti, kje so – vsi smo imeli očala za virtualno resničnost Oculus. V notranjosti očal je bila popolna izdelava kompleta, ki ga [vidite] v filmu. Ko si snel očala, je bilo malo belega prostora. Šlo je za 4,000 kvadratnih metrov velik prazen prostor, imenovan volumen. Ko si nataknil očala, je bila to Aechova klet, Aechova delavnica ali Distracted Globe [klub]. Tako so imeli igralci priložnost reči: 'V redu, če grem tja, so vrata. Tukaj je DJ.' Snemanje tega filma je bila res netelesna izkušnja. Zelo težko je zares izraziti, kako je to bilo.
Girish Balakrishnan, vodilni razvijalec virtualne produkcije za Digital Domain, je še povedal, da je ekipa v različnih fazah proizvodnje uporabljala Oculus Rift, HTC Vive in HoloLens.
Rift DK2 je bil uporabljen v mokapu, ker smo ga lahko dobili s 60 ft privezom in ga spremljali v motorju.
Vive je bila uporabna prenosna nastavitev za iskanje prizorov v VR. Hitro lahko postavimo enoto v konferenčno sobo ali manjšo količino za pregled.
Hololens je omejen, a osvobajajoč.— Girish Balakrishnan (@_MasterG_) Marec 18, 2018
Glede na nedavna poročila se Hololens končno uveljavlja v industriji in opaža vse večjo uporabo in zanimanje industrije, vključno z novimi naslovi za odrasle, kot kaže.
Upajmo, da bo to spodbudilo Microsoft, da končno izda naslednika, ki si ga tehnologija zasluži.