Peskovnik Halo Infinite je 90-odstotno dokončan, treba ga je le še pogladiti

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Halo Infinite Engine Chris Lee

343 Industries je razkrila, da je vsebina peskovnika za Halo Infinite skoraj končana, vendar je pred lansiranjem potrebno več poliranja.

Razloženo v a nova posodobitev za prihajajočo ekskluzivo Xbox je vodilni oblikovalec peskovnika Quinn DelHoyo dejal, da je vsebina kampanje trenutno 90 % končana.

"[Ekipa Sandbox] je zelo zaposlena," je dejal DelHoyo. »Vsi popravljajo napake v naši vsebini za zagon in se začenjajo vznemirljiva prizadevanja za prihodnje posodobitve – kot so nova vozila, oprema itd. Vendar v veliki meri testiramo tono predvajanja in iščemo načine, kako vse izpopolniti in izboljšati. Vsa naša zagonska vsebina je v igri in se igra vsak dan, vendar se je potrebno močno potruditi, da dosežemo nekaj od 90 % do popolne 100 % kakovosti ladje.«

Trenutno poteka delo za odpravo morebitnih hroščev in ocenjevanje vizualne zvestobe »predmetov v peskovniku«, kot so orožje, vozila in oprema. Ker so mnogi razburjeni zaradi grafičnega stanja Halo Infinite med razkritjem, se 343 želi izboljšati pred lansiranjem.

»Torej si močno prizadevamo zdrobiti hrošče in prilagoditi naše igrače, tako da so na dobrem mestu, ko smo vse bližje lansiranju (in javnim poletom pred tem). Poleg tega si vzamemo čas za oceno vizualnih podob določenih elementov iz peskovnika, da bi zagotovili, da bo vse potekalo tako, kot so si zamislili umetniški direktorji. Posledično bodo nekateri predmeti iz peskovnika, ki smo jih predhodno prikazali, tu in tam preoblikovali, ko jih boste spet videli."

Ker je vsebina za enega igralca skoraj končana, bo dolga zamuda do jesenske izdaje Halo Infinite dala ekipi priložnost, da prehiteva prihodnje posodobitve. Z novo igro, ki bo v naslednjih desetih letih naslov storitev v živo kot tudi brezplačna igra za več igralcev, dodatni čas za priprave daje ekipi fantastično priložnost, da močno začne stvari.

Več o temah: 343 Industries, halo, Halo neskončno, pc, xbox ena, Xbox One X, Serije Xbox s, Xbox Series X

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *