Gran Turismo 7 bo uporabljal "skoraj vsako izboljšavo PS5".

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Grand Touring 7 PS5

Dirkalne igre so pogosto najboljši način za prikaz zmogljive tehnologije naslednje generacije in Polyphony Digital Gran Turismo 7 ne bo nič drugačen. 

V pogovoru za The Guardian Po PlayStation 5 je razkril prejšnji teden, PlayStation EVP za Evropo Simon Rutter je pojasnil, da bo prihajajoči dirkalni simulator koristil »skoraj vsako posamezno tehnološko izboljšavo«, ki jo ponuja PS5.

Prvič, Rutter je pojasnil, da bo Gran Turismo 7 imel bliskovito hitro nalaganje zaslonov zaradi SSD naslednje generacije, ki poganja PS5.

"Časi nalaganja bodo skoraj nič v primerjavi s tistimi, ki so bili v preteklosti," je dejal PlayStation EVP.

Kar zadeva izboljšave igranja zaradi tehnologije naslednje generacije, bo Gran Turismo 7 uporabljal HRT 3D zvok in haptične povratne informacije za ustvarjanje bolj poglobljene izkušnje za digitalne dirkače.

"Sedim v pilotski kabini, 3D zvok vam omogoča, da za seboj ali pred vami slišite gromoglasno ropot ferrarija in prepoznate razliko med tem in hrupom motorja pri Maseratiju,« je pojasnil Rutter.

»Vožnja avtomobila z uporabo krmilnik DualSense, boste imeli v rokah drugačen občutek od gladkega valovitega asfalta dirkališča v primerjavi z občutkom peska na makadamski stezi. Pritisk na mehko stopalko za plin se bo počutil zelo drugače kot pritiskanje na trd zavorni pedal ali prestavno ročico."

Ustvarjalec Gran Turisma Kazunori Yamauchi je dejal, da se bo prihodnost serije učila v smeri realistične pretočnosti v obliki višjih hitrosti sličic namesto slik s pretirano visoko ločljivostjo.

"Bolj me zanima napredek, ki ga lahko dosežemo glede časovne ločljivosti," je avtor povedal na temo hitrosti sličic v primerjavi z ločljivostjo. "Glede na število sličic na sekundo, namesto da ostanem pri 60 sličicah na sekundo, me bolj zanima dvig na 120 sličic na sekundo ali celo 240 sličic na sekundo. Mislim, da bo to tisto, kar bo od tu naprej spremenilo izkušnjo.”

Medtem ko bo dirkalnik naslednje generacije med izdajo to praznično sezono nekako podpiral 8K izhod, ne vemo, da bo igra uravnotežila svojo hitrost slike in ločljivost.

Več o temah: Gran Turismo 7, PlayStation 5, PS5