Vodja Google Stadia meni, da omejitve podatkov ne bodo problem

Ikona časa branja 3 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

google stadia krmilnik

z platforma, ki potrebuje pasovno širino, kar bo Google Stadia, mnogi potrošniki v ZDA so zaskrbljeni zaradi neomejenih omejitev podatkov, ki omejujejo njihove internetne storitve.

V intervjuju za GameSpot, Googlov podpredsednik Phil Harrison je izjavil, da ne misli, da bi omejitve podatkov predstavljale problem za potrošnike v ZDA.

"Omejitve podatkov [niso] univerzalni izziv," je dejal Harrison.

»Ponudniki internetnih storitev imajo močno zgodovino, da so bili pred potrošniškimi trendi in če pogledate zgodovino omejitev podatkov na tem majhnem številu trgov – in dejansko je relativno majhno število trgov, ki imajo [omejitve podatkov] – trend skozi čas , ko sta pretakanje in prenos glasbe postala priljubljena, zlasti v zgodnjih dneh, ko ni bila nujno legitimna, so se omejitve podatkov premaknile navzgor. Z razvojem televizijskega in filmskega pretakanja so se omejitve podatkov dvignile in pričakujemo, da bo tako še naprej."

Seveda Stadiina oblika pretakanja ne bo omejena le na lansiranje ekskluzivnega Chromecasta. Glavna prednost pretakanja Stadia bo možnost pretakanja iger neposredno v telefon na poti prek mobilnih podatkov. Toda mnogi se sprašujejo, kako.

Harrison navaja, da se mobilna omrežja hitro prilagajajo sanjam, ki se hitro približujejo 5G v večini večjih mest.

»Na internetnem trgu se dogaja zelo zanimiva dodatna dinamika, ki je razvoj 5G, zlasti tako imenovane fiksne brezžične povezave, ki ni nujno, da uporabljate 5G na vašem telefonu, ampak kot način, da 5G prinesete v vaš dom. Vsa podjetja fiksnega brezžičnega omrežja 5G, ki so zdaj odprta, za katera vem, nimajo omejitev podatkov in so zelo zelo zmogljiva, tako da to uvaja konkurenčno dinamiko. 50 $ na mesec. To so fiksni stroški brezžične povezave Verizon za najmanj 300 mb/s in do gigabita. Zame je precej dobra vrednost.”

Pomaga tudi to, da na manjšem zaslonu, kot je pametni telefon, padci ločljivosti ne bodo tako opazni kot na velikem televizorju. Tisti, ki so že preizkusili mobilne storitve pretakanja, kot je GeForce Now za tablico Shield, bodo opazili, da nižja bitna hitrost videa na takšnih napravah ni grozljiva, dokler je vhodni zamik minimalen.

Harrison se tega zagotovo zaveda in opaža neizogiben padec internetne hitrosti sčasoma, vendar tudi navaja, da Stadia ne bo vedno potrebovala 35 mb/s za igranje iger 4K/60.

»Videl sem matematične izračune, ki so jih naredili ljudje. Če vzamete 35mb/s, ni vedno 35mb/s, ker uporabljamo stiskanje. Včasih bo dejansko porabil bistveno manj podatkov od tega, zato ni pravilno pomnožiti 35 mbp/s s številom sekund, ki jih predvajate."

Več o temah: igre, Google Stadia, Stadije, xcloud