Glu Mobile je bikovski na Windows Phone 8, ne HTML5

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

slikaFierceMobileContent je intervjuval Niccolo De Masija, izvršnega direktorja Glu Mobile, vodilnega podjetja za mobilne igre na srečo.

Med številnimi vprašanji, ki so mu bila zastavljena, je bilo, ali bi podjetje prišlo do večjega pritiska na igranje iger Windows Phone 8, na kar je odgovoril:

Lani smo imeli nekaj kot tri od prvih 10 iger na Windows Phone 7. Glede Windows Phone 8 smo naklonjeni. Dolgoročno težko verjamem, da tri največja tehnološka podjetja na svetu, Apple, Google in Microsoft, ne bodo imela velikega tržnega deleža na področju pametnih telefonov in odkrito povedano prenosnih računalnikov. , tablica, vojne platforme dnevne sobe.

Glu ima dejansko 4 igre Xbox Live na trgu Windows Phone, vključno z Bug Village, prvo igro za Windows Phone z nakupovanjem aplikacij. Pričakuje se, da bo Windows Phone 8 olajšal razvijalce iger z omogočanjem uporabe domače kode, kar naj bi pospešilo prenos iger z drugih platform in razvijalcem olajšalo optimizacijo za zmogljivost. Upajmo, da to pomeni, da bomo videli več Glu's odličen katalog na Windows Phone.

Ko gre za igre na več platformah, ki temeljijo na HTML5, je bil manj optimističen in je dejal:

Za HTML5 so zelo zgodnji dnevi. Če razmišljate o vrstnem redu njegovega zorenja, bo najprej dozorel za periodične publikacije, revije, aplikacije v obliki časopisov. Financial Times že preselil tja in NYT že preselil tja.

Leto ali dve pozneje boste začeli videti druge preproste aplikacije, kot so finančne aplikacije Bloomberg, aplikacije za vremenske razmere, vse te stvari so smiselne za HTML5. Poleg tega boste čez eno leto ali dve imeli preproste priložnostne igre, ki jih bo smiselno programirati v HTML5.

Glujev pristop je, da tukaj igra točno na drugi strani spektra. Gradimo aplikacije, ki zahtevajo prenosljive odjemalce velikosti 100-200-300 megabajtov. Stvari, kot je 3D FPS.

Za naš stil iger vas loči pet, če ne 10 let, da boste lahko zagotovili primerljivo pasovno širino in izkušnjo strojne opreme z uporabo modela aplikacije v primerjavi z modelom HTML5. Odločimo se za partnerstvo in zgradimo slog iger, ki izkoriščajo najnovejšo strojno opremo.

Preberite celoten intervju na FierceMobileContent tukaj.

Več o temah: Razvijalci, igre na srečo, glu, glu mobile

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *