Ghost Story Games Kena Levina naj bi obtičale v razvojnem peklu

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Igre Ghost Story

Po novem Bloomberg poročilo, novi, ish, studio Ghost Story Games Kena Levina je trpel razvojni pekel med številnimi ponovnimi zagoni in spremembami smeri.

V poročilu več zaposlenih pripisuje težave, ki pestijo studio, na samega Levina in kritizira njegov stil vodenja, ki je pogosto vodil do izgorelosti, potem ko je opustil več mesecev dela, da bi zasledoval novo smer. 

Po besedah ​​​​preteklih zaposlenih se je Levine pogosto premislil o smeri svoje nenapovedane igre po igranju uspešnih indie naslovov, kot so Dead Cells ali Void Bastards, ki je vztrajal, da je treba njegovo igro preoblikovati, da bo bolj podobna tistim indie dragim, ne pa temu, kar je najprej kuhal. 

Medtem ko naj bi bili zaposleni zaradi te nestanovitnosti v studiu izgoreli, demoralizirani in se bali za svojo kariero, je Levine neomajen nadaljeval zahvaljujoč svojemu odnosu s Take-Two Interactive, ki njegovemu studiu omogoča, da obstaja kot »napaka zaokroževanja«. ” založniku Grand Theft Auto. 

Ta finančna varnost je Ghost Story Games omogočila navidez ves čas, ki bi si ga lahko želel, vendar se zdi, da Levineova naslednja igra zaradi tega ni bližje izdaji. V panelna razprava iz leta 2017 na EGX, Levine je izjavil, da "v skoraj vsaki igri, na kateri sem kdaj delal, ugotoviš, da ti zmanjkuje časa, in potem narediš igro", vendar brez roka na vidiku, zaradi česar se zdi, da je igra počasen proces . 

Edina funkcija, ki se zdi konkretna v Levinejevi nenapovedani igri, je »narativni lego koncept«, v katerem bi se veliki deli igre spreminjali glede na dejanje igralca, funkcija, ki smo jo že večkrat videli od ustanovitve Ghost Story Games v 2014. 

Čeprav uradne besede o tem, kdaj bi lahko izšla prva igra Ghost Story Games, ni, je en uslužbenec za Bloomberg povedal, da bi lahko do izida še dve leti.

Več o temah: Pekel razvoja, Igre Ghost Story, Ken Levine