Fortumo opozarja razvijalce, da bi nepodpora za Windows Phone lahko povzročila 10-odstotno zmanjšanje njihovih prihodkov

Ikona časa branja 3 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

metanje denarja stran

Včeraj smo objavili, kako je RatRod Studios presenetil pričakovani uspeh na Windows Phone, ki je v samo 6 mesecih zbral milijone prenosov na platformi.

Zdaj Pocketgamer.biz poroča s konference Pocket Gamer Connects v Helsinkih, da bi lahko razvijalci izgubili kar 10 % trga, če ne podpirajo Windows Phone s svojimi igrami na več platformah.

Sporočilo prihaja od Andree Boettija iz omrežja za mobilna plačila in neposrednega zaračunavanja Fortumo, ki ugotavlja, da morajo razvijalci "malo razmišljati o tem, kaj sledi", namesto da se osredotočajo zgolj na tukaj in zdaj.

"Morda vas bo presenetilo, vendar obstaja veliko držav – če smo natančni, 24 držav po vsem svetu –, kjer se Windows Phone prodaja bolje kot iOS," je dejal Boetti in navedel trge v vzponu, kot sta Mehika in Savdska Arabija, ter Nokiine trdnjave, kot sta Finska in Poljska.

"Če imate aplikacijo za več platform, bo morda izgubljenih 10 odstotkov vaših uporabnikov, če svoje igre ne prenesete tudi na platformo Windows," je nadaljeval.

Ugotavlja, da to še posebej velja, ko razvijalci ciljajo na nastajajoče trge. Tam ima Windows Phone boljšo zgodbo o zaračunavanju prek operaterja in varnejšo tržnico za razvijalce, ki je manj piratstva.

Boetti primerja trenutni zaničujoči odnos do Windows Phone s tistim, ki je leta 2010 obkrožal Android.

"Leta 2009 smo bili nekako nori, ko smo lansirali svoj prvi izdelek za Android v času, ko so se mediji spraševali, ali Android že ni uspel," je dejal Boetti.

"Verjamem, da imamo v letu 2014 drugačen pogled na Android. Enako vidimo v zadnjih 18 do 24 mesecih z Windows Phone. Med letoma 2012 in 2013 je Windows Phone zrasel za več kot 100 odstotkov, ko sta zrasla Android in iOS ne zraste na isto raven."

Opozarja, da je Microsoft izjemno prijazen in da želi pomagati razvijalcem, medtem ko je Google postal vse bolj diktatorski, medtem ko poskuša vladati neobvladljivi trgovini Google Play.

"Microsoft je zelo prijazen," je zaključil, "in če imate aplikacijo, ki je že v sistemih iOS in Android, jo je zdaj zelo enostavno prenesti na platformo Windows." RatRod Studios je na primer dejal, da je trajalo nekaj dni, da so igro prenesli na Windows Phone z uporabo igralnega mehanizma Unity.

Mislim, da je že precej jasno, da smo priča spreminjajočemu se odnosu do Windows Phone, zlasti v Evropi, kjer operacijski sistem že precej dobro napreduje. Upajmo, da bo to še naprej vplivalo na močno in zdravo trgovino z aplikacijami ter konkurenčen tržni delež.

Via Pocketgamer.biz

Več o temah: Razvijalci, Windows Phone