Nekdanji uslužbenec BioWare morda razkrije razlog, zakaj je razvoj Mass Effect: Andromeda trpel

Ikona časa branja 3 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Glassdoor je spletna stran, kjer sedanji in bivši zaposleni anonimno pregledujejo podjetja in njihovo vodstvo. Storitev je postala ključnega pomena za prijavitelje, ki želijo razumeti kulturo podjetja, v katerem želijo delati. No, zdi se, da je anonimni nekdanji uslužbenec BioWare razkril disfunkcijo pri razvijalcu med ustvarjanjem Mass Effect: Andromeda. Pregled je bil objavljen lani julija.

Nekdanji umetnik vizualnih učinkov je dejal simbioza med BioWare Edmonton in BioWare Montreal sta pokvarjena. Obstaja veliko konfliktov in zaskrbljujoča kultura, podobna bratstvu. Nekoč je bilo to odlično okolje, polno talentov svetovnega razreda, a je od takrat šlo navzdol. To nezdravo okolje je povzročilo težave z njihovo najnovejšo igro, ker so številni programerji skozi leta zapustili podjetje.

Umetnik nadaljuje, da so v zadnjih 5 letih, ko je BioWare razvijal Mass Effect: Andromeda, izgubili več kot 13 vodilnih v BioWare Montreal. Vodje so delali na vsem, od optimizacije motorja do umetnosti. Kdor se ni strinjal s stilom vodenja, je bil izpuščen. Vzdušje sodelovanja se je končalo, kar je privedlo do nepoštenih delovnih praks.

Zaposleni trdi, da je BioWare ljudi dal v program za izboljšanje zmogljivosti, kar je bil v bistvu izgovor za njihovo odpoved. Konec 10 ljudi v podjetju BioWare je bilo napadeno zaradi tega birokratskega aperkata. Družba je tudi končno razvojno krizo preimenovala v "Finaling Mode". Odmori za kosilo so bili skrajšani na samo 30 minut in ta intenziven urnik je trajal več kot 2 meseca. To je povzročilo veliko nezadovoljstva, ki je povzročilo več konfliktov. Številne ugodnosti so bile zmanjšane tudi zaradi tako dolgotrajnega dokončanja projekta.

Kar je najbolj zaskrbljujoče pri pregledu, so obtožbe o maščevanju in nadlegovanju. Če bi zaposleni podvomil o vodstvu, bi ga označili za povzročitelja težav in bi končali v ranljivem položaju. Človeški viri ne bi pomagali in pritožbe bi bile prezrte.

Čeprav bi lahko bil pregled le tarnanje nezadovoljnega zaposlenega, ki skuša škodovati igri, se zdi malo verjetno glede na dejstvo, da je bila izdana pred toliko meseci. Objava je povezana z dogodki, za katere vemo, da so se zgodili v BioWare, zlasti ko gre za odpuščanje ljudi, saj so številni razvijalci BioWare iskali delo drugje.

Ugotovljeno je bilo, da ima Mass Effect: Andromeda resne težave na vseh platformah – samo poglejte katero koli oceno. Če bi v katerem koli podjetju prišlo do težav, kot so zgoraj opisane, bi to zagotovo vplivalo na kakovost njihovih izdelkov. Če te težave dejansko držijo, upamo, da bo BioWare rešil težave s korporativno kulturo in popravil Mass Effect: Andromeda za milijone igralcev, ki so jo kupili.

Več o temah: BioWare, Game Development, Mass Effect: Andromeda