Za razvijalce: posodobljen Game Engine Sunburn, zdaj z vgrajeno fiziko, še veliko več
2 min. prebrati
Objavljeno dne
Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več
Igralni mehanizem Sunburn je doživel pomembno posodobitev do različice 2.18.
Različica 2.18 zdaj vključuje:
- Integrirana fizika – lahek in hiter vgrajen fizični sistem za SunBurn, ki nadomešča sistem za trčenje SunBurn in zagotavlja realistično gibanje, reakcije, dodaja podporo za trenje in predmeti so zdaj skladni s površinami, na katerih počivajo. Sistem vključuje tudi oddajanje žarkov za izračun udarcev izstrelkov, vidne linije in še več.
- Vgrajeni krmilnik znakov – krmilnik znakov, ki omogoča enostaven in prilagodljiv način premikanja predmetov, kamer in drugega po prizorišču. Krmilnik razkriva metode gibanja in vrtenja ter informacije o fizičnem stanju predmeta (naj bo to na površini, drsenje, počep, …).
- Izboljšan teren – sistem terena zdaj podpira fiziko / trke, lastnosti materiala, kot sta elastičnost in trenje, ter nadzor nad polaganjem terena. Meje terena so zmanjšane samo na območje, ki ga pokrivajo ploščice, kar pomeni, da se teren zdaj izloči na podlagi vidljivosti kot drugi predmeti.
- Novi dogodki na predmetih in komponentah, ki označujejo, ali so bili ustvarjeni v urejevalniku
- Sposobnost iskanja predmetov po edinstvenem ID-ju
- Dodatne kontrole kamere za urejevalnik in podpora za tipkovnice, ki niso qwerty
- In še veliko, veliko več!
Motor igre Sunburn stane od 150 $ za indi do 1000 $ za studijsko različico in podpira tako Xbox Live Indie kot Windows Phone 7.5
Preberite več o programski opremi pri Synapse Gaming tukaj.