Za razvijalce: Kanzi – razvojno okolje za več platform s podporo OpenGL

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Kanziâ„¢ je celovita rešitev za načrtovanje in uvajanje naprednih grafičnih uporabniških vmesnikov. Ima popolno verigo orodij, ki izdelke popelje od stopenj načrtovanja do ciljnih naprav. Rešitev Kanzi je tehnološko razširljiva od mobilnih in vgrajenih naprav do avtomobilskih aplikacij. Kanzi kot platformno neodvisna rešitev ponuja enostavno prenosljivost in hiter proizvodni cikel.

Ključna prednost rešitve Kanzi je medplatformska podpora "oblikovanje enkrat, uvedba povsod" za vodilne mobilne operacijske sisteme, vključno z Android, Blackberry, Linux, Maemo, Moblin, iPhone OS, Palm Web OS, Symbian OS in Windows Mobile. . Rešitev Kanzi je zgrajena na vrhu industrijskega standarda OpenGL ES grafični API.

Kar zadeva potek dela oblikovalca, Kanzi zagotavlja manjkajočo povezavo med današnjimi vodilnimi orodji za ustvarjanje 3D grafičnih vsebin, kot so 3DS Max, Maya in XSI na eni strani, in mobilnimi telefoni na drugi strani. Umetniki lahko preprosto izvozijo svoje načrte iz teh programskih paketov v Kanzi SDK z uporabo podatkovnega formata COLLADA. Oblikovalci nato hitro sestavijo dejansko aplikacijo uporabniškega vmesnika in uporabijo vse 3D grafične učinke v samem Kanzi SDK. Orodje vsebuje namizni čas delovanja motorja Kanzi, ki omogoča pregled končne aplikacije na namizju v realnem času. Ta funkcija odpravlja potrebo po nenehni gradnji projekta za ciljno napravo med razvojem, da bi jo pregledali. Tako se cikel oblikovanja bistveno skrajša, oblikovalka pa lahko bolje uresniči svojo vizijo.

Kanzi runtime je mogoče integrirati v najrazličnejše ciljne naprave, tudi tiste z različnimi operacijskimi sistemi in arhitekturo strojne opreme. Aplikacije, izdelane s Kanzi SDK, se bodo pravilno izvajale v vseh teh napravah, kar bo razvijalcem aplikacij omogočilo večjo donosnost naložbe.

Kanzi ima poenoten cevovod za 2.0D grafiko, ki temelji na OpenGL ES 1 in OpenGL ES 3.x. Motor podpira pretakanje podatkov, tekstur in fragmentov v realnem času, več teksturiranje in dinamično osvetlitev. Obstaja tudi vsestranski animacijski okvir, ki podpira animacije ključnih okvirjev, kot so animacije na podlagi oglišč, predmetov in kosti.

Rightware bo prikazal a Trgovina z mobilnimi aplikacijami aplikacija, ki se izvaja v različnih mobilnih napravah na Mobile World Congress v Barceloni od 15. do 18. februarja. Trgovina z mobilnimi aplikacijami je zasnovan in implementiran z uporabo rešitve uporabniškega vmesnika Kanzi, ki oblikovalcem omogoča, da svoje aplikacije hitro zaženejo v različnih ciljnih napravah.

Preberite več o tem Platforma Kanzi tukaj.

Več o temah: Razvijalci, odpreti gl, programska oprema, video

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *