Tim Sweeney iz Epic še vedno sovraži trgovino Windows

Ikona časa branja 3 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Tim-Sweeney

Epicov soustanovitelj Tim Sweeney ni bil tiho glede svojega nasprotovanja Windows Store, saj je v tem videl, da je Microsoft prigrabil tok distribucije aplikacij za platformo.

V nedavnem govoru na srečanju GamesBeat Summit je potrdil, da ga Microsoftova zagotovila, da je platforma UWP odprta in da tudi aplikacije, ki so napisane z uporabo okvirja, niso bile zaklenjene v Windows Store in Microsoftovo 30-odstotno znižanje, niso pomirile.

Izrazil je nekoliko paranoično trditev, da so bile poteze Microsoftove trgovine Windows Store kot kuhanje žabe in se bodo sčasoma končale z zaprtim ekosistemom.

"Microsoft že nekaj časa sprejema vrsto korakov, da bi zaprl ekosistem Windows," je dejal Sweeney na GamesBeat Summitu. »Ne morejo narediti vsega naenkrat, ker bi prišlo do razburjenja v industriji. Toda en majhen korak naenkrat poskušajo vse prevzeti. UWP je še en korak v tej smeri."

Sweeney je menil, da bi to oviralo inovacije, kot je VR, in opozoril:

»Revolucija GPU se je začela tam, veliko preden jo je Microsoft sprejel. Če bi se to zanašalo na Microsoftovo pobudo in bi Microsoft aktivno blokiral zunanje gonilnike in aplikacije, ki podpirajo te stvari, ki jih ne odobravajo, se to nikoli ne bi zgodilo,« je dejal Sweeney. "Odprte platforme spodbujajo inovacije, in ko imate zaprto platformo in monopol nad trgovino, jo zaduši."

Linuxa in Steam Machines ni videl kot realne alternative za Windows, pri čemer je opozoril:

»Windows je platforma izbire za igralce iger. To je edina izbira za podjetja. Če želimo imeti odprto platformo, se moramo boriti, da bo Windows odprt. Linux ni realističen rezervni načrt."

Prav tako ni bil navdušen nad Apple App Store, pri čemer je opozoril: “...Mislim, da nihče zunaj prvih 500 v iOS-u ne more voditi podjetja iz svoje igre. Ta zaprta platforma ima najboljših 20 in če niste v tej top 20, vaša prodaja močno pade. Imate eno trgovino z aplikacijami, en model za objavo aplikacij. Zdi se mi, da ne uspe velikemu odstotku razvijalcev."

Njegov ugovor se je zvedel na temeljno pomanjkanje zaupanja v Microsoft

»Z operacijskim sistemom Windows si je Microsoft dal možnost vsiljevanja posodobitev popravkov brez vašega dovoljenja. Samo posodobil se bo sam in glede tega ne morete storiti ničesar. Pravila igre lahko kadarkoli spremenijo. Zdaj temu pravijo "sideloading", ker druge trgovine niso uradne, operacijski sistem pa so zagnali z onemogočenim. Prisilili so popravek, da bi to omogočili. Veliko govorijo o odprtosti, vendar želijo, da igramo to igro tako, da vse naše aplikacije prenesemo na to novo platformo in nam ne povedo, kakšna so pravila. Pridržujejo si pravico do spremembe pravil. Mislim, da jih ne bodo spremenili v našo korist. To je moj strah."

Zanimivo je, da je kljub njegovim ugovorom Epic pravkar izdal Shadow Complex v Windows Store, kar kaže, da lahko na koncu pragmatizem zmaga.

Glede na to, da je Microsoft nagnjen k dramatičnim spremembam brez veliko posvetovanja, menim, da potrebujemo visoke odkrite vodilne industrije, da bo Microsoft pošten.

Kje so naši bralci v tej razpravi? Sporočite nam spodaj.

Več o temah: epske igre, Univerzalne aplikacije za Windows, U.W.A.

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *