Dungeon Stalker: na voljo brezplačna izdaja!

Ikona časa branja 3 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Najnovejša igra Pansoft, ki bo izšla v načinu brez oglasov, je Dungeon Stalker, prvoosebni iskalnik ječ v realnem času, ki vas bo z več kot 100 stopnjami zagotovo zabaval še dolgo!

Glavni cilj igre je pustolovščina v različnih ječah, ki se borijo s pošastmi in reševati uganke. Verjame se, da kraljica, zadnji "šef" igre, živi v globinah ječe od 15. nadstropja naprej.
Ko je ubita, se igra šteje za končano, vendar igralcu nič ne preprečuje, da bi znova naložil lik in nadaljeval z nadaljnjo avanturo zaradi plena (ki postaja vse boljši, od običajnega, redkega do celo legendarnega) ali biti na vrhu spletnih lestvic najboljših.
Igralec lahko tudi oživlja umrlega lika, kolikor želi: edina pomanjkljivost je, da napredek vstalega lika ne bo objavljen na spletnih lestvicah najboljših.

Igralec pridobi izkušnje z ubijanjem mafij in reševanjem ugank. Po določeni količini izkušenj bo pridobil/a novo raven. Na vsaki ravni igralec prejme 3 točke spretnosti, ki jih lahko uporabite za izboljšanje statičnosti vašega značaja. Statistiko je mogoče izboljšati tudi z izboljšanjem ali pridobivanjem neobičajnih, redkih, epskih ali celo legendarnih začaranih predmetov.
Med pustolovščino mora igralec paziti tudi na nivo hrane in vode. Stradanje ustavi regeneracijo zdravja in lahko povzroči počasno smrt.
Na srečo nekateri posebni uroki igralcu omogočajo, da pričara vodo in hrano.

Ječe so ustvarjene med izvajanjem z uporabo mešanice vnaprej izdelanih predlog in naključne postavitve. Veliki deli ječ so vnaprej zgrajeni z interno ustvarjenim urejevalnikom. Igralni motor nato izbere vsako predlogo in naključno izbere, kako združiti eno z drugo, da ustvari končno raven.
Ta pristop vodi v ječo, ki lahko vsebuje uganke, uganke, vzvode in ključe, ne da bi pri tem žrtvovali nekaj presenečenj in možnost ponovnega igranja.

Boji se odvijajo v realnem času. Igralec lahko tempira napad mafij, da se premakne, pokosi in pade nazaj. Sovražniki se prosto gibljejo po ječah in lahko sledijo igralcu. Odvisno od vrste sovražnika se bodo nekateri od njih izgubili v ječi ali pa čez nekaj časa preprosto prenehali slediti igralcu.
Beg pred pretepom je lahko dober način za preživetje, vendar lahko pogosto vodi do srečanja z več sovražniki 🙂

Sposobnost uroka se pridobi samo z opremljanjem knjige urokov. Urok se nato izvede z ustvarjanjem znakov na zaslonu z združevanjem različnih run. Različne kombinacije vodijo do različnih urokov, ki se lahko razlikujejo od napada, debuffa, zdravljenja in buffov.

Z napredovanjem skozi ječe lahko igralec najde zvitke, ki lahko namigujejo na pravilno zaporedje različnih run za določen urok.

Novih urokov se ne naučimo z izenačevanjem: vse uroke so igralcu na voljo od začetka do iskanja in eksperimentiranja!

Oglejte si nekaj uporabnih urokov na Dungeon Stalker School of Magic na Youtubu!

Razvijalec aktivno razpravlja in sprejema funkcije in zahteve na Facebook stran igre, zato si ga obvezno poglejte!

Lahko prenesete Dungeon Stalker, brezplačna izdaja tukaj.

Oglejte si več posnetkov zaslona po odmoru.







Več o temah: igra dungeon crawl rpg igranje vlog uroki magic blizu boj roguelike