Težava razvijalske trgovine z aplikacijami je lahko pridobitev na tržnici

Ikona časa branja 3 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Apple App store se je začel z velikim pompom o razvijalcih, ki so obogateli z zelo malo truda – tako imenovani App store milijonarji.

Newsweek je zdaj razkril, kako negotove so dejansko postale razmere v trgovini z aplikacijami Apple, ki so bistvenega pomena za naivne razvijalce, ki niso opravili svojega domačega dela, preden so sledili zlati mrzlici App store, podobni lemingom, ki je pritegnila več kot 125,000 programerjev.

Newsweek je opravil skoraj intervjuje z razvijalci App Store, kjer so daleč od tega, da bi opisali App Store kot svet preprostih priložnosti ali hitro pot do opustitve podganje dirke, govorili o tržnici, ki jo pesti tesnoba in je polna begajočih pravil, velikih kvot, in malo občutka nadzora nad svojim uspehom ali neuspehom. "To je nekakšna bedarija," pravi en razvijalec.

Ne samo, da večini prodajalcev ni uspelo ustvariti dobička, celo razvijalci z visokokakovostnimi igrami in aplikacijami so zaslužili veliko manj, kot se običajno misli. Mnogim se njihova naložba sploh ne povrne.

Večina aplikacij zahteva vsaj šest mesecev polnega dela, razvoj pa stane med 20,000 in 150,000 USD.

Vendar pa je v zadnjih 18 mesecih povprečna cena aplikacij padla: zdaj tri od štirih stanejo 99 centov ali manj, glede na podjetje za sledenje 148apps.biz.

To ni pot do bogastva.

»Še daleč od tega, da bi se imenovali 'milijonarji iz trgovin z aplikacijami'. « je rekel drugi razvijalec. Opozarja, da kljub temu, da njegovo podjetje ustvari 200 dolarjev prihodkov, po upoštevanju stroškov zasluži približno 000 dolarjev na uro. "Zaslužili smo dovolj za življenje, a niti približno toliko, kot če bi obdržali službo v običajnem podjetju za igre,"

"Ko govorimo kot majhen razvijalec, ki že več kot desetletje izdaja programsko opremo za Mac, je App Store pokvarjen," je Gedeon Maheux, soustanovitelj programske družbe Iconfactory, je zapisal na svojem blogu prejšnji mesec pod naslovom IZGUBA VERE.

Gizmodo obravnaval problem trgovine z aplikacijami, pri čemer je opazil, da je koncentriran hiperkonkurenčni trg povzročil velik pritisk za vključitev v tekmo za dno, pri čemer so cene nenehno padale.

Razvijalci so opazili, da je bil Apple sokriv za to, tako da je na svojem portalu razvrstil aplikacije glede na število prenosov:

Zdi se, da razvrstitev po obsegu (v nasprotju s prihodki) v trgovini App Store znižuje cene aplikacij. Poleg tega, da jo Apple predstavlja, je izpostavljenost aplikacije odvisna od njene uvrstitve na seznamih najboljših, zato razvijalci nižajo cene, da bi dosegli višjo uvrstitev.

To je odmevalo in pomnožili s strani izdelovalcev Twitterific, aplikacija, ki je kljub aktivnemu razvoju in naraščajočemu naboru funkcij doživela padec cene z 10 USD na 4 USD, da bi ostala konkurenčna:

Medtem ko te spremembe predstavljajo ugodnosti za uporabnike, to tudi pomeni, da je ohranjanje dobičkonosnosti za določen kos programske opreme v trgovini App Store skoraj nemogoče, razen če nimate uspešnega zadetka.

Konec koncev lahko razvijalci še naprej lovijo vse manjše donose ali pa iščejo drugje. Ekipa Twitterific je dejala:

Jaz in drugi, kot sem jaz, ne bomo imeli druge izbire, kot da svoja razvojna prizadevanja usmerimo drugam.

Za te razvijalce obstaja ena jasna alternativa, pri kateri gostitelj trgovine ne promovira aktivno dirke proti dnu: Tržnica za Windows Mobile. Upamo, da bomo tam videli njihove prijave.

Več o temah: jabolko, tržnica, Windows Mobile

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *