Sony je blokiral navzkrižno shranjevanje Destiny 2 za nadaljnje povezovanje blagovne znamke

Ikona časa branja 1 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Destiny iz leta 2014 je bil velik naslov za PlayStation. Z ekskluzivnostjo DLC in zgodnjo vsebino, ki je prva prišla na Sonyjevo platformo, sta bili obe blagovni znamki neločljivo povezani kljub zdaj slovesu igre.

Za Destiny 2 je razvijalec Bungie želel vključiti navzkrižno shranjevanje za napredovanje znakov, vendar je to idejo blokiral Sony.

Razkrito v podcastu Splitscreen Jasona Schreierja, mu je Bungie domnevno povedal, da želi dovoliti prenos znakov pred izidom razširitve igre Forsaken.

»Slišal sem, da želi Bungie izvesti prenos znakov za PS4, PC – preden je izšel Forsaken – vendar Sony tega ni dovolil,« je razkril Schreier. "Sony je tako, kot, želimo, da ljudje povezujejo Destiny s PS4, tudi če to pomeni zajebavanje drugih igralcev."

Sonyjeva zgodovinska zavrnitev iger z navzkrižnimi igrami naredi to verodostojno situacijo. Do nedavnega je podjetje zavrnil dovoliti navzkrižno igranje za igre, kot je Minecraft, Fortnite in celo Rocket League.

Z večjimi naslovi, kot je Call of Duty: Modern Warfare, ki si prizadevajo za navzkrižno igro na vseh platformah, se je Sony končno uklonil volji razvijalcev.

Več o temah: navzkrižno shranite, Navzkrižna igra, Usoda, Minecraft, Nintendo Switch, pc, playstation, ps4, Sony, xbox ena

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *