Sony je blokiral navzkrižno shranjevanje Destiny 2 za nadaljnje povezovanje blagovne znamke
1 min. prebrati
Posodobljeno dne
Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več
Destiny iz leta 2014 je bil velik naslov za PlayStation. Z ekskluzivnostjo DLC in zgodnjo vsebino, ki je prva prišla na Sonyjevo platformo, sta bili obe blagovni znamki neločljivo povezani kljub zdaj slovesu igre.
Za Destiny 2 je razvijalec Bungie želel vključiti navzkrižno shranjevanje za napredovanje znakov, vendar je to idejo blokiral Sony.
Razkrito v podcastu Splitscreen Jasona Schreierja, mu je Bungie domnevno povedal, da želi dovoliti prenos znakov pred izidom razširitve igre Forsaken.
»Slišal sem, da želi Bungie izvesti prenos znakov za PS4, PC – preden je izšel Forsaken – vendar Sony tega ni dovolil,« je razkril Schreier. "Sony je tako, kot, želimo, da ljudje povezujejo Destiny s PS4, tudi če to pomeni zajebavanje drugih igralcev."
Sonyjeva zgodovinska zavrnitev iger z navzkrižnimi igrami naredi to verodostojno situacijo. Do nedavnega je podjetje zavrnil dovoliti navzkrižno igranje za igre, kot je Minecraft, Fortnite in celo Rocket League.
Z večjimi naslovi, kot je Call of Duty: Modern Warfare, ki si prizadevajo za navzkrižno igro na vseh platformah, se je Sony končno uklonil volji razvijalcev.