Direktor Days Gone trdi, da je Sony kljub impresivni prodaji ustvaril občutek, da je bilo veliko razočaranje

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Days Gone

Direktorja Days Gone, Jeff Ross, je izjavil, da je Sony v studiih dal občutek, da je njihova igra "veliko razočaranje", kljub temu, da je prodaja Ghosts of Tsushima presegla. 

Odziv na novico, da je PlayStation ekskluzivna Duhovi Tsushime dosegel mejnik prodaje 8 milijonov izvodov, Ross je izjavil na Twitterju da so »v času, ko sem zapustil Sony, Days Gone izšel že leto in pol (in mesec) in so prodali več kot 8 milijonov izvodov«.

"Od takrat se je prodalo več, nato pa še milijon in več na Steamu," je nadaljeval Ross, preden je zatrdil, da je kljub uspehu v prodaji "lokalno vodstvo studia vedno povzročalo občutek, da je to veliko razočaranje."

Medtem ko je Days Gone uspelo doseči podobno impresivne prodajne mejnike kot druge ekskluzivne naslove PlayStation, igra ni bila tako dobro sprejeta kritično, saj je na Metacritic dobila le 71, za razliko od Ghosts of Tsushima, ki je prejela ugodnejšo oceno 83. 

Kljub tem nižjim ocenam Metacritic, Ross je pojasnil v nadaljnjem tvitu da je bila »žalost, ki smo jo dobili, povezana s prodajo, ne z rezultati«, zaradi česar sta Sonyjeva utemeljitev in njihova odločitev, da na koncu ne bodo dali zelene luči za nadaljevanje, še toliko bolj zmedeni. 

Ross je kasneje priznal da medtem ko Days Gone "definitivno ni ustvaril številk God of War", pa tudi drugi ekskluzivni dragi za PlayStation, kot je "Ghost ... ali Death Stranding."

Več o temah: Bend Studio, Days Gone, Duhovi Tsushime, playstation, Sony

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *