Razvijalci Cuphead bi radi naredili igro Zelda, ki jo navdihuje 30-ih let

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Cuphead je bil neverjeten uspeh za ID@Xbox podprtega razvijalca Studio MDHR. Z Vrata Nintendo Switch v naravi in bizarno Teslino pristanišče v pripravi, instant klasika postaja na voljo na množici platform. Toda MDHR želi iti naprej. Njihov sanjski projekt? Igra Zelda, ki jo navdihuje 30. leta.

z zdaj izdan naslov za indie sodelovanje Cadence of Hyrule, bi razvijalci platforme želeli lastno prizadevanje pri ustvarjanju naslova v franšizi Zelda.

Razkrito v junijski številki revije Nintendo Force, hvala Destructoid, Razvijalci studia MDHR Maja, Chad in Jared Moldenhauer so izrazili željo, da bi ustvarili 2D animirani naslov v priljubljeni seriji.

»[Predstavljajte si] razprostranjen Zelda naslov je oživel v čudovitem 2D ročno animiranem slogu,« je povedal Jared Moldenhauer. »Pomislite na vso izraznost in življenje, ki bi ga lahko prinesli plemenom, ljudem in sovražnikom tako bogatega vesolja! In podobno Cuphead, bi lahko preizkusili našo oblikovno moč in si prišli do šefov, ki polnijo zaslone, povsem drugačne narave. Seveda bi bila ozadja popolnoma ročno poslikana brez ničesar ponovno uporabljenega! Seznam se nadaljuje in nadaljuje. To bi bila popolna uresničitev sanj."

Sliši se kot uresničitev sanj: ko Nintendo ponovno sodeluje z zunanjimi razvijalci, se zdi, da bi se lahko dejansko uresničila želja. Zraven dela remake Link's Awakening popolno nadaljevanje Breath of the Wild, franšiza Zelda zagotovo doživlja ponovno prebujanje te generacije.

Vir slike pasice: MetroidMcKay

Več o temah: Kadenca Hyrule, pokrovček, Nintendo, Studio MDHR, The Legend of Zelda, Zelda