Ustvarjalec CoD Zombies po 13 letih zapusti Treyarch

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Ustvarjalec CoD Zombies Jason Blundell je po trinajstih letih ustvarjanja iger v podjetju zapustil razvijalca Call of Duty Treyarch.

"Po trinajstih fantastičnih letih, polnih akcije, odhajam iz Treyarcha," je napovedal Blundell.

»V času, ko sem bil v studiu, sem imel privilegij delati na različnih projektih, ob tem sem nosil veliko klobukov, moj čas v ekipi Zombies pa se je izkazal za prav posebnega. To je ekipa, sestavljena iz nekaterih najbolj kreativnih in nadarjenih razvijalcev v panogi, od katerih jih veliko nikoli ne vidite, ker so v zakulisju in oblikujejo smer vsake izkušnje.«

Prvi projekt Treyarch, ki je ustvaril CoD Zombies, je delal na Call of Duty 3 kot producent. Blundell, ki je bil skovan kot eden od ustvarjalcev ikoničnega načina Naci Zombies Call of Duty: World at War, je bil glavna gonilna sila številnih CoD naslovov podjetja.

CoD Zombies je bil pomemben dejavnik serije od njene interpretacije World at War, vključno z Call of Duty: Mobilni in še več.

Blundell je začel serijo kot producent za Call of Duty 3, vendar je najbolj znan po upravljanju njegovega dolgotrajnega načina zombija. Vodil je tako način Undead kot glavno zgodbo Črna Ops 3in se osredotoča na zombije za Črna Ops 4.

Treyarch je objavil izjavo o Blundellovem odhodu.

Več o temah: Activision, Ustvarjalec CoD Zombies, Jason Blundell, Treyarch

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *