Oglejte si ta izjemen prototip RoomAlive za preslikavo projekcij, ki temelji na Microsoftovi Illumiroom

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Koliko vas se spomni IllumiRoom, sistema za dokaz koncepta iz Microsoft Research. Območje, ki obdaja televizijski zaslon, poveča s projiciranimi vizualizacijami, da izboljša tradicionalno izkušnjo zabave v dnevni sobi. IllumiRoom uporablja kamero Kinect za Windows in projektor, da zabriše meje med vsebino na zaslonu in okoljem, v katerem živimo, kar nam omogoča združevanje našega virtualnega in fizičnega sveta. Naš sistem lahko na primer spremeni videz sobe, povzroči navidezno gibanje, razširi vidno polje in omogoči povsem nove izkušnje z igrami.

RoomAlive je prototip za dokaz koncepta, ki predvideva prihodnost interaktivnega igranja iger s projekcijskim preslikavanjem. RoomAlive ne samo, da z uporabo video projektorjev spremeni katero koli sobo v poglobljeno, razširjeno zabavno izkušnjo, ampak uporabnikom omogoča interakcijo z njo. Uporabniki se lahko na primer dotaknejo in posnamejo projicirane vsebine. RoomAlive temelji na IllumiRoom.

Osnovni gradnik RoomAlive je enota za globinsko kamero projektorja, znana tudi kot a ugibam. Ti so sestavljeni iz običajnega projektorja s širokim vidnim poljem, senzorja Microsoft Kinect in računalnika. Projektor se uporablja za prikaz, Kinect pa za sledenje. Običajno se video projektorji uporabljajo za prikaz PowerPointovih predstavitev na ravnih zaslonih. RoomAlive uporablja poceni video projektorje, da animira vsak kvadratni centimeter vaše dnevne sobe, ta tehnika je znana kot kartiranje projekcij.

Preberite več o tem projektu tukaj.

prek: WalkingCat

Več o temah: Povečana, IlluminiSoba, microsoft, Preslikava projekcij, Raziskave, xbox, xbox ena