CD Projekt RED bi moral namesto Bethesde razviti igro Game of Thrones

Ikona časa branja 4 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Vsi že vemo, da je bil seznam na Targetu za videoigro Game of Thrones iz Bethesde ponarejen, saj je te URL-je mogoče zlahka ponarediti (Target bi to res moral popraviti). Ampak to me je spraševalo; kaj če je Bethesda naredila igro prestolov? Bi bili najboljši razvijalec za to? In moj sklep je bil vedno, ne, ne bi bili. Kateri drug razvijalec velikih imen bi se torej lahko lotil tega izziva?

Soustanovitelj in izvršni direktor Obsidian Entertainment Feargus Urquhart je pred kratkim v intervjuju razkril, da je studiu leta 2005 ponudila priložnost za razvoj igre Game of Thrones, leta XNUMX, preden bi jo hit televizijska oddaja pognala v stratosfero, a so jo na koncu obrnili. dol. Čeprav me vsekakor zanima izkusiti njihov pogled na vesolje, mislim, da tudi ne bi bili najboljši za to službo.

Če govorim povsem hipotetično, ker vem, da je CD Projekt RED zaposlen s Cyberpunk 2077 – da ne omenjam logistike dela na IP-ju Game of Thrones – bi bil po mojem mnenju najboljši studio, ki bi ga razvil, če si predstavljate igro Game of Thrones vaših sanj, da postanete RPG z odprtim svetom.

Velik del ljubezni do Igre prestolov izvira iz njenih likov, dolgih dialogov, politike, spletkarjenja, njenega izpopolnjenega izročila in zgodb, ki se prepletajo. Sovražim to reči, čeprav je nekako dobro znano, to niso Bethesdine močne strani. Igralci so se že pošalili, da je Bethesda naredila igro Game of Thrones s Skyrimom, in če bi se tega veselili razen z uveljavljenimi liki, potem tega nočem. Bethesda ustvarja obsežne svetove z bogato zgodovino, toda kar se zgodi v tem trenutku, vedno propade. Njihove pripovedi nimajo globine in nianse, ki izhajata iz vsake sekunde, preživete v The Witcher 3.

Ne samo, da je CD Projekt RED bolj primeren za tovrstno pripovedovanje zgodb, studio je že uspel pri prilagajanju nove serije video igram. Medtem ko je Pesem ledu in ognja nedvomno bolj priljubljena in prepoznavna kot knjige The Witcher po vsem svetu in bo zato podvržena večjemu nadzoru, je CD Projekt RED ustvaril tako nepozabno in lepo izkušnjo, da ne dvomim, da bi lahko storili enako z igro. prestolov, če bi imeli priložnost.

Teoretična igra se niti ne bi morala odvijati hkrati s knjigami, slediti njeni časovnici skupaj z njimi. Ni jih treba prilagajati od besede do besede. Kot dokazuje HBO-jeva želja po več igrah prestolov, potem ko se konča v obliki spin-offov, je jasno, da bi lahko pripovedovali zgodbo iz poljubnega števila obdobij v vesolju. Če to pomeni, da video igrici zaradi odločitve igralca ne bi bilo treba očitno nasprotovati ničemur v oddaji ali knjigah in da je ne bi preveč omejevali, bi lahko bila dolgoročno koristna.

Obstajajo videoigre Game of Thrones – kot je popolnoma pozabljiv in povprečen vstop iz leta 2012 in večinoma uspešna serija Telltale –, vendar ni nobene, ki bi v celoti zajela občutek, da ste sesali v svoj svet, s svobodo, da greste kamor koli in pustite svoj pečat na Westerosu. Morda zvezdniški RPG Game of Thrones preprosto ni mišljen. Če pa bi ga kdaj naredili, zagotovo upam, da bo CD Projekt RED prišel do te priložnosti.

Kateri razvijalec, velik ali majhen, bi rad videl, da razvija videoigro, ki temelji na Game of Thrones? In kako izgleda vaša sanjska igra Games of Thrones? Sporočite nam v komentarjih.

Več o temah: Pesem ledu in ognja, bethesda, CD Projekt RED, Igra prestolov