Recenzija: The Bug Butcher — Blast and Butcher

Ikona časa branja 5 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

predstavljeni mesar hroščev

Obstaja nekaj različnih kategorij indie iger. Moja najljubša vrsta tam zunaj je »čuden majhen naslov, ki je zelo zabaven«, in Mesarja hroščev bi lahko uvrstili med to. Ima zabaven umetniški slog, smisel za humor in z njim se je na voljo veliko lepih trenutkov.

the-bug-mesar-robospider

Če se vam zdi, da ste to igro že videli, ste verjetno že. Prvotno je bil predstavljen na Steamu januarja letos in šele zdaj dobiva konzolna vrata. Če se vam zdi, da se vam nekatere igre morda zdijo malo znane, je to namerno. Razvijalci pri Awfully Nice Studios ga primerjajo s Super Pangom, arkadno streljaštvom iz zgodnjih 90-ih. Obe igri sta si v bistvu precej podobni: hodite po nivoju in streljate na sovražnike, ki so neposredno nad vami. Vendar je to samo bistvo igre in The Bug Butcher ima veliko bolj sodoben pogled.

V The Bug Butcher igrate kot Harry. Harry je uničevalec z večjo nalogo kot večina: počistiti vsakega posameznega vesoljca iz raziskovalne ustanove na drugem planetu. To je precej velika naloga, vendar se je Harry več kot sposoben spopasti z njo – tudi če je sposoben streljati samo navzgor. Poleg rednega streljanja pa ima Harry tudi hitri gib, da se izogne ​​napadom, posebne poteze, ki običajno počistijo sobo, znanstveniki v objektu pa mu redno zagotavljajo posebno orožje.

Kontrole igre so precej odzivne in ni se kaj pritoževati. Glavni dve potezi igre (polet in streljanje) je mogoče nadzorovati na nekaj različnih načinov. Možno je streljati z gumbom A, desnim sprožilcem ali celo desnim odbijačem. Dashing je enak tistemu, samo z levim sprožilcem/odbijačem in gumbom B. Kontrole so res odzivne, kar je potrebno za to igro.

Čeprav The Bug Butcher ni pravi pekel, se pogosto zdi kot tak.

Glavni cilj Mesarja hroščev za vsako misijo je precej preprost: ubiti vsakega tujca v sobi, preden zmanjka časa. Skupno je trideset misij, ki se po končani igri dokaj hitro povečajo v težavnosti in vas naučijo njene mehanike. Vendar je to poštena igra in nobena od mojih (številnih) smrti ni menila, da bi bila kriva igra. Obstaja tudi preprost način, če želite delovati počasi, vendar boste resnično imeli najboljšo izkušnjo, če jo boste igrali na običajen način. Najboljši trenutki v igri so tisti, ko ste obtičali med skalo in nakladalnico, pri čemer zagotovo pomaga zvočni posnetek. Ugotovili boste, da se zaslon občasno hitro napolni s sovražniki, pri čemer vsak sledi določenemu vzorcu, ki bo se pogosto dobro zlije z utripajočim zvočnim posnetkom igre. Utrip je hiter in moraš ostati na prstih, če želiš živeti. Učenje vzorcev tako za sovražnike kot za nivoje je prav tako ključno za preživetje, pri čemer je vključenih nekaj poskusov in napak. Medtem ko ne potrebujemo do sistematično zagrešiti genocid nad tujci, je preizkušanje različnih strategij veliko bolj učinkovito kot le tek in streljanje.

Učinkovitost je prav tako pomembna, saj na vsaki ravni ocenjujete svojo uspešnost. Čeprav se morda zdi, da gre večinoma za visoke rezultate, boste z višjim rezultatom pridobili več denarja. Če dobite zvezdice z dovolj visokimi rezultati na vsaki ravni, vas nagradi s še več denarja, poleg tega pa boste prejeli še dodaten bonus, če ste imeli dovolj visoko kombinacijo.

Denar, ki ga dobite, je porabljen za nadgradnje in nekaj jih boste želeli pobrati pred koncem igre. Možno je nadgraditi vsako posamezno orožje ali posebno sposobnost v Harryjevem arzenalu, lahko pa tudi dobite nekaj bonus ugodnosti, kot je hitrejša hitrost teka. Ugodnosti so največje spremembe, ki jih lahko naredite, in če je s tem sistemom kakšna težava, je ta, da je premajhen. Odklenete lahko tri ugodnosti, tri nadgradnje za vsako orožje (ki se včasih ne zdijo zelo pomembne) in tri nadgradnje za svoje tri posebne sposobnosti. Prostora za več nadgradenj je veliko in škoda, da jih ni.

Ko že govorimo o stvareh, ki so premajhne, ​​je igra na splošno precej kratka. Verjetno vam bo vzelo le nekaj ur (morda celo tri), da se prebijete skozi zgodbo, in ni veliko razlogov, da bi se vrnili k njej, razen da jo preizkusite na višji težavnosti.

Glede na to, način zgodbe zagotovo ni edini razlog za igranje te igre. Obstaja tudi način panike, ki si deli svoje ime z ekvivalentom Super Pang. Panic Mode je neskončen roj sovražnikov in vse je v tem, da dosežete najvišjo oceno. To je zelo zabavno, za to pa je na voljo tudi način za dva igralca. To je samo lokalno, vendar je super, če se lahko igrate s kom drugim. Nori tempo igre je najboljši, ko vas skrbi oživitev drugega igralca, preden oba umreta, in jo lahko naredite še bolj noro, če igrate v eni od kasnejših aren.

Na splošno je The Bug Butcher več kot le vrnitev k arkadni igri. Sama po sebi je odlična igra in ena izmed najbolj zabavnih, kar sem jih imel z indie naslovom v zadnjih nekaj mesecih. Igranje je hitro, kontrole so tesne, glasba je prijetna in to je vse zabava. Tudi čista »Danes bi rad streljal še nekaj vesoljcev« je tudi zabavna. Čeprav glavna zgodba ni predolga, je to igra, h kateri se lahko vračam za nekaj časa. Ima trajno privlačnost in zato je cena 10 $ vredna.

8/10

Xbox One in Steam

Več o temah: igre, igre na srečo, Kašelj Bug, Najnovejše ocene o MSPoweruser, xbox, xbox ena

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *