Battlefield 2042 naj bi nekoč imel potrese, vulkanske izbruhe in cunamije

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Battlefield 2042

Po mnenju insajderja industrije in razvpitega uhajajočega Toma Hendersona, Battlefield 2042 nekoč je imel veliko več divjih vremenskih učinkov kot le občasni tornado.

Glede na nov tvit Hendersona, Battlefield 2042 je nekoč imel »potrese, požarne tornade, cunamije in izbruhe vulkanov«, kar se nam zdi precej fantastično, vendar so bile »zaradi pomanjkanja časa« te razburljive funkcije izrezane, tako da se je DICE lahko namesto tega osredotočil na tornade. 

Glede na Hendersonov tvit ti bolj dramatični vremenski učinki niso bili niti le sanje DICE in EA, saj so te funkcije prikazali med »predstavitev poletja 2022«, kar pomeni, da so v eni preveč bežni fazi te prave levolucije obstajale. 

Namesto vulkanskih izbruhov in ognjenih tornadov smo v Battlefield 2042 za zdaj obtičali z običajnimi tornadi in peščenimi nevihtami. Tudi ti 'večji' vremenski dogodki komaj popestrijo igranje, saj bo pot vetrovnega 'uničenja' vse prevečkrat dogajanje povsem zaobšla. 

z Battlefield 2042 ker se izvaja kot igra s storitvami v živo, ki se bo sčasoma spremenila v »povezano vesolje Battlefield«, obstaja majhna možnost, da bomo videli vrnitev teh bolj dramatičnih vremenskih dogodkov in učinkov spreminjanja ravni.

Naslednji zemljevid Battlefield 2042, govorice, da se imenuje "Exposure" bo temeljil okoli baze kanadsko-ameriške raziskovalne ustanove v Britanski Kolumbiji, ki jo je pravkar prizadel plaz. Zdaj, če bi se to lahko zgodilo samo v igri, ne pa preden pridejo vsi vojaki. 

Več o temah: Battlefield, Battlefield 2042, Dice, ea, Uhajanje, Tom Henderson