'Battlefield 1' November update released for Xbox One and PC

Ikona časa branja 8 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

bojno polje-1

DICE je pravkar izdal jesensko posodobitev za Xbox One, PC in PS4. Posodobitev je 1.6 GB PC in 1.9 GB na Xbox One. Posodobitev vključuje številne spremembe igranja na podlagi povratnih informacij skupnosti. Seznam je precej ogromen, zato jih bomo tukaj našteli le nekaj, s povezavo do celotnega seznama v izvorni povezavi.

  • Svojega vojaka lahko prilagodite znotraj uporabniškega vmesnika tako, da izberete ikono na Domov ali na Vojaku
  • Če vodja skupine ignorira zahteve po ukazih, se vodstvo prenese na drugega člana skupine.
  • Ko član moštva zahteva ukaz (in ni aktivnega moštvenega vrstnega reda), se igralec, ki je zahteval, doda v čakalno vrsto, ki želi biti vodja za to moštvo, in začne se 60-sekundni odštevalnik (časovnik se ne ponastavi, če obstajajo drugi člani ekipe že čakajo v čakalni vrsti).
  • Ko preteče 60 sekund, je prvi član v čakalni vrsti moštva (tisti, ki je prvi zahteval ukaz) povišan kot vodja moštva. Če so za njim v čakalni vrsti še drugi člani, se časovnik samodejno ponastavi na 60 sekund in če tudi novi vodja v tem času ne izda ukazov, napreduje naslednji čakajoči v vrsti in tako naprej.
  • Če trenutni vodja ekipe izda ukaz, se čakalna vrsta za ekipo počisti.
  • Enako vreme v Rushu. Zdaj uporablja isto vremensko zaporedje in sprožilne pogoje za obe rundi v tekmi
  • Privzeto število operacij igralcev je spremenjeno s 64 na 40
  • V načinu igre War Pigeon je bil golob viden z daljše razdalje
  • Battlepacks lahko kupite v meniju Get Battlepacks
  • V trgovino sta bila dodana dva nova zavihka: RSP in Battlepacks
  • Strežnik lahko najamete preko zavihka RSP
  • Battlepacks lahko kupite v trgovini – KMALU!
  • Igram po meri se lahko pridružite iz igre za več igralcev
  • Gumb Izhod je zdaj na voljo kadar koli, ko ste na koncu kroga
  • Dodani videoposnetki z vadnicami, ki opisujejo vsak igralni način, ki si ga je mogoče znova ogledati v Quickmatchu
  • Dodano je bilo izboljšanje XP XP, ta predmet lahko prejmete, ko odprete Battlepack
  • Ležečih vojakov ne morejo več potiskati drugi prijazni vojaki
  • Popravek, tako da imata obe ekipi prave motocikle v Conquest on Sinai Desert
  • Dodana lestvica najmanjše ločljivosti pri dinamičnem spreminjanju velikosti
  • Popravek za nekatera okolja, ki povzročajo nemoteno izkušnjo killcam
  • Popravek za pasjo oznako elitnega razreda, ki ni bila pravilno odklenjena
  • Popravek za grafično težavo med oglaševanjem z različnimi orožji pri nastavitvi več monitorjev
  • Odpravljene težave s ponovnim zagonom pri vozilih s samodejnim zagonom v operacijah. Npr. pogrešan obrambni torpedni čoln na Empire's Edge
  • Odpravljena je morebitna težava s pokanjem blaga, ko se ragdoll usede
  • Orodja za popravilo lahko zdaj poškodujejo Fortress Gun
  • Ni več predvajanja VFX-ja stopala, ko je ležeč
  • Odpravljena je težava pri Amiensu, kjer bi lahko igralec padel skozi raven, če bi zapustil lahki tank poleg razbitine Mark 5.
  • Skavtske opazovalne rakete niso delovale, če je igralec umrl, in opazovalne rakete na letalu niso delovale, če je igralec zapustil vozilo, to je zdaj popravljeno.
  • Dodano trčenje s tlemi pri zastavicah zajemanja
  • Popravljeno, tako da trk vojaka ne blokira izpusta golobov
  • Izboljšan TAA na PS4 in Xbox One
  • Popravek za vojake, ki tečejo po terenu z napačnim kotom.
  • Popravek za težavo, pri kateri bi se igralec lahko katapultiral, če bi se premikal med nagibom med dvema strukturama
  • Za uničenje Behemotha vaše ekipe ne boste več dobili točk
  • Popravek za prekinitev logike povzetka bitke, če je igralec umrl tik pred koncem operacije.
  • Odpravljena je težava, pri kateri je konj lahko umrl med prehodom na sredini sektorja, če ni imel jahača in je bil zunaj meja
  • Popravek za težavo, ki bi lahko povzročila nepravilno ciljanje na konju
  • Popravljeno, tako da se zvok pisanja sporočila ne začne, ko poberete goloba s popolnoma napisanim sporočilom
  • Popravek za črno vrstico ob strani zaslona pri opremi plinske maske
  • Popravljene zastavice točke zajemanja, ki se ne ujemajo z dejanskim stanjem točke zajemanja za poznega spojnika
  • Popravek za ekstremno vremensko desinhronizacijo med igralci po ponovni pridružitvi strežniku
  • Popravek manjkajočega rezultata pri napadu na Behemotha
  • Popravek za preklic škode zaradi požara, če je igralca poškodovala ograja iz bodeče žice
  • Popravek za nepravilno število vozil za vsako ekipo na začetku kroga osvajanja
  • Več lokalizacijskih popravkov
  • Odstranjeno nevidno trčenje za konjem
  • Poškodba brizge je zdaj odvisna od tega, kako dolgo je igralec držal gumb
  • Igralci ne morejo več zamenjati ekip proti koncu kroga
  • Več optimizacij procesorja
  • Več optimizacij DX12
  • Ponovno polnjenje orožja je zdaj prekinjeno pri plezanju po lestvi
  • Popravljene 3p animacije za konja
  • Odpravljena je težava, pri kateri je igralca lahko vrglo v zrak, ko se je približeval vrhu lestvice
  • Popravljeno, tako da lahko vojake v stacionarnem orožju ubijejo na cesti
  • Popravki za več zrušitev DX12
  • Popravki za več zrušitev odjemalca
  • Popravljeni vizualni artefakti metalca ognja pri uporabi metalca ognja v tunelih in pod terenom
  • Kritični namigi glede igranja bodo zdaj prikazani 3-krat v igri za več igralcev in nato nikoli več
  • Popravek za več zrušitev videa, povezanih z velikostjo okna, zaznavanjem strojne opreme in več monitorji.
  • Popravek za ukaze ekip, ki se med krogi v Operacijah ne ponastavijo
  • Odpravljena težava z nastavitvijo preklopa ADS v kombinaciji z nastavitvijo preklopa sprinta. Če bi vojak v sprintu sprožil ADS, bi takoj zapustil tako sprint kot ADS po začetku animacije ADS
  • Odpravili smo težavo, pri kateri je kolesce za pomikanje zavrtelo pogled po onemogočanju neobdelanega vnosa z miško
  • Odpravljena je težava, pri kateri konj ni hotel poškodovati plinskih granat, zažigalnih granat in razbitin.
  • Popravek za prehod na koncu kroga, ki se ne sproži vedno pravilno, ko je mrtev
  • Skladi topniških granat zdaj povzročijo škodo, ki ustreza njihovemu radiju FX
  • Nekoliko znižani časi nalaganja med zemljevidi
  • Popravek za težavo, pri kateri se je igralec lahko pojavil z napačnim kompletom. Npr. komplet tankerja, ko se drsti v letalu
  • Odpravljena je težava v operacijah, pri kateri bi igralec, ki se pridruži vodji skupine na drugem zemljevidu, imel črn zaslon, potem ko je odprl meni v igri
  • Splošne izboljšave zmogljivosti, povezane z robnimi modeli
  • Popravek za igralce, ki včasih preskakujejo ravni v napredovanju v razredu
  • Popravljeno, tako da so vsa vozila na voljo med fazo pripravljenosti pred krogom
  • Odpravljena je težava, pri kateri bi uničene zgradbe resno vplivale na zmogljivost procesorja, kar bi povzročilo nizko število sličic
  • Popravljena napačna animacija vojaka 3p, povezana z vstopanjem in izstopanjem iz vozila
  • Popravljena težava, pri kateri so se zasloni za konec operacije lahko prikazali prek zaslona za uvajanje, če je igralec umrl tik pred koncem operacije.
  • Odpravljena je težava, pri kateri je lahko igralec izgubil nadzor nad vozili, potem ko je dvakrat odprl prekrivni element Origin
  • Odpravite težavo z emblemi, ki lahko obarvajo celoten lik
  • Popravek za igralce, ki ne morejo zamenjati ekipe v TDM
  • Odpravljena težava, pri kateri se je igralec na konju lahko zagozdil v ruševinah, potem ko se je zrušil gorski most v Sinajski puščavi
  • Odpravljena je težava, pri kateri se je podvodni VFX sprožil pri poškodbah nad vodo
  • Ekipe niso več samodejno zaklenjene, če se manj kot trije igralci pridružijo strežniku kot skupini.
  • Popravek za težavo, pri kateri bi igralec, če bi sprejel prijateljevo povabilo na poln strežnik, obstal v preddverju s sporočilom »rezerviram mesto«
  • Odpravljena je težava, pri kateri je igra zamrznila ob vstopu v določene dele uporabniškega vmesnika
  • Odpravili smo težavo, pri kateri vaš rank v igri in tisti v uporabniškem vmesniku nista bila enaka
  • Odpravili smo nekaj težav, povezanih z napačnimi elementi, ki so bili označeni v uporabniškem vmesniku
  • Odpravljena je težava, pri kateri kosov sestavljanke niste mogli zarezati
  • Odpravljena je težava, pri kateri se statistika vozila ni posodabljala
  • Odpravljena težava pri drugem poskusu »Quickmatch«.
  • Odpravili smo težavo, pri kateri niste mogli odpreti menija za premor po pridružitvi drugemu krogu
  • PC: Odpravljena težava, pri kateri niste mogli videti vseh članov skupine
  • Računalnik: odpravili smo težavo, pri kateri bi ob brisanju filtra dobili več pogovornih oken
  • PC: Igralci lahko zdaj onemogočijo pomoč pri ciljanju za krmilnike
  • PS4: odpravili smo težavo, pri kateri bi se pridružitev prijatelju, ki je že v isti skupini in na istem strežniku, povzročila, da bi igralec obstal v stanju obešenja
  • PS4: Popravek za »Okrašeno« trofejo, ki ni bila pravilno podeljena
  • Xbox One: Odpravljena je težava, pri kateri igralec s slabim ugledom ni sprejet v zabavo in kartica igralca izgine iz Com Centera po sprejemu povabila na zabavo
  • Xbox One: Popravek za uporabnike s slabim ugledom, ki lahko komunicirajo z uporabniki, ki niso prijatelji, ko so v isti ekipi v spletnih načinih
  • Xbox One: Popravek za zrušitev začetnega zaslona Xbox po poskusu pridružitve igralni seji prek Xbox One Guide, medtem ko je naslov začasno ustavljen v glavnem meniju
  • Xbox One: Odpravljena je težava, pri kateri so se lahko uporabniki obtičali v neskončni zanki nalaganja, ko so se poskušali vrniti v glavni meni z zaslona oglaševalske akcije po spremembi prijave v profil Xbox med stanjem začasne zaustavitve.

Več o temah: Battlefield, posodobitev, xbox ena