Battlefield 1 dosega 25 milijonov igralcev, Star Wars Battlefront II se prodaja nižje od pričakovanega

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Med četrtletjem družbe Electronic Arts za proračunsko leto 3 je založnik razkril, kako dobro je Battlefield 2018 in kako dobro Star Wars Battlefront II ne (prek Venturebeat).

Star Wars Battlefront II je prodal 9 milijonov izvodov, kar je nekoliko manj od pričakovanih 10-12 milijonov in veliko manj od 14 milijonov prodanih predhodnikov v prvem četrtletju, ko je izšel leta 2015. presenečenje glede na polemiko, ki je nastala zaradi EA-jeve uporabe škatel za plen in mikrotransakcij v igri.

EA je tudi razkrila, da je 70 % igralcev igre sodelovalo v kampanji za enega igralca. Pomanjkanje kampanje za enega igralca je bila glavna kritika prve igre, ki jo je EA poskušala odpraviti z njenim nadaljevanjem, čeprav so večino teh poskusov zasenčili njene mikrotransakcije.

Podjetje je izjavil finančni direktor Blake Jorgensen da se bodo mikrotransakcije v igri vrnile v Star Wars Battlefront II »v naslednjih nekaj mesecih«. Kako se bodo izvajali, ni znano. Da bi preprečili nadaljnji odziv, bi oboževalci verjetno želeli videti samo kozmetične izdelke in ne sistema napredovanja plačila za zmago.

Nekaj ​​boljših novic za založnika je, da je Battlefield 1, ki je izšel leta 2016, zdaj dosegel več kot 25 milijonov igralcev. Njegov četrti razširitveni paket, Apocalypse, je bil podrobno razložil DICE in naj bi izšel naslednji mesec.

Več o temah: Battlefield 1, Dice, ea, Star Wars: Battlefront II, xbox ena

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *