Apple ponuja tehnologijo 3D Object Capture, ki jo je Microsoft obljubil pred 5 leti

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Aplikacija Microsoft Windows 3D Capture

Nazaj v letu 2016, Microsoft je pokazala, nova aplikacija za kamero, ki bo uporabnikom omogočila ustvarjanje 3D vsebin s skeniranjem predmetov iz resničnega sveta. Leta 2017, ko smo se pozanimali o tej funkciji pri Microsoftu, smo dobili naslednji odgovor.

Možnost zajemanja predmetov iz vašega sveta v 3D s kamero na telefonu ni ena od naših funkcij za posodobitev ustvarjalcev. Kot smo povedali oktobra, predvidevamo, da bo funkcionalnost na voljo na različnih platformah, v prihodnosti pa si prizadevamo, da bi jo razširili na mobilne naprave.

Zdaj smo v letu 2021 in Microsoftova tehnologija zajema 3D nikoli ni ugledala luči. Med včerajšnjim glavnim nagovorom WWDC 2021 je Apple razkril svojo tehnologijo zajemanja 3D v imenu Object Capture.

Object Capture API v macOS Monterey bo razvijalcem omogočil, da v nekaj minutah ustvarijo visokokakovostne, fotorealistične 3D modele predmetov iz resničnega sveta, tako da posnamejo fotografije, posnete na iPhone, iPad ali kateri koli fotoaparat, in jih pretvorijo v 3D modele, optimizirane za AR. Apple razvijalcem omogoča ogled ustvarjenih 3D modelov v AR Quick Look. Razvijalci, kot sta Maxon in Unity, uporabljajo tudi Appleovo tehnologijo Object Capture za ustvarjanje 3D vsebin v aplikacijah, kot sta Cinema 4D in Unity MARS.

Z novimi posodobitvami Object Capture API in RealityKit Apple gradi temelje za prihajajoča očala AR. Med vodilnimi tehnološkimi podjetji je Apple zelo dobro pozicioniran, da prihodnje leto lansira steklo AR, osredotočeno na potrošnike. Po zadnjih poročilih naj bi Apple svoja očala AR predstavil v drugem četrtletju 2.

Več o temah: 3D zajem, microsoft