Igre Apple Arcade, ki ne bodo ustvarile visokega "angažiranja", so preklicane

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Apple Arcade

Applova naročniška storitev za mobilne igre Apple Arcade je morda prinesla veliko visokokakovostnih naslovov v mobilne igre, a v raju naj bi bile težave. 

Razkrito v poročilu s Bloomberg, je Apple domnevno preklical pogodbe z razvijalci Apple Arcade, če podjetje verjame, da ne bodo ustvarili mesečne tekoče udeležbe naročnikov.

Kreativni producent Apple Arcade naj bi sredi aprila stopil v stik z več razvojnimi studii, da bi jih obvestil, da njihovi naslovi v razvoju niso imeli takšne stopnje angažiranosti, kot bi jo Apple želel objaviti v svoji naročniški storitvi.

Apple Arcade začela decembra za naprave iOS po ceni 4.99 USD na mesec ali 59.99 USD na leto. Kljub temu, da se je naslov predstavil s 120 igrami in se je vsak mesec vztrajno dodajal več, je storitev imela zelo malo izjemnih naslovov, o katerih se je veliko govorilo.

En naslov, popolnoma fantastičen Sayonara Wild Hearts, je pridobil veliko popularnost na spletu, vendar je ta poseben naslov že na voljo na drugih platformah, kot so Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4 in PC.

Apple je porabil na desetine milijonov za pridobivanje novih naslovov v svojo storitev naročnine na video igre; tehnološko podjetje je menda že porabilo od 1 do 5 milijonov dolarjev za več posameznih iger. Ker pa je število naročnikov nižje, kot je podjetje napovedovalo, naj bi Apple spremenil svoj pristop.

Razvijalcem so rekli, naj ustvarijo naslove, ki so bolj v skladu z Grindstoneom Capybara Games, ki je enostavna za vstop v akcijsko igro uganke, ki spremlja dosledne posodobitve vsebine.

Preklicane pogodbe Apple Arcade naj bi prizadele številne razvijalce s finančnimi težavami, zlasti v kombinaciji s trenutno pandemijo koronavirusa. Kljub zmanjšanju pogodbe se je Apple strinjal, da bo razvijalcem plačal za razvojne mejnike, ki so jih dosegli v trenutku preklica.

Apple je razvijalcem tudi povedal, da bodo v prihodnosti znova sodelovali s studii, če bodo njihove igre dosegle zahteve, ki jih podjetje išče.

Več o temah: jabolko, Apple Arcade, ipad, iphone, Mac

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *