Umazana skrivnost trgovine z aplikacijami – 95 % prenosov je brezplačnih

Ikona časa branja 2 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

apple-billion-appsKer se zlata mrzlica v trgovini iPhone App Store nadaljuje, se je zanimivo vprašati, koliko denarja se ustvari iz 30 000 + aplikacij platforme in 60 000 + razvijalcev. Apple je pred kratkim napovedal, da je bilo prodanih milijardo aplikacij, analitiki pa ocenjujejo, da bo platforma za Apple pri prodaji aplikacij v letu 1.2 ustvarila 2009 milijarde dolarjev.

Nova analiza pokazala, da situacija ni tako rožnata. 75 % aplikacij je za plačilo, od razvijalcev, ki upajo, da bodo obogateli, vendar se zdi, da je bila velika večina od milijarde prenesenih aplikacij brezplačnih. O razmerju se močno razpravlja, vendar je razpon od 1:10 do 1:20 na splošno sprejet, po nekaterih špekulacijah pa razmerje do 1:40, tako da ostane le med 50 in 100 milijoni aplikacij, ki se dejansko prodajajo za plačilo.

Nedavne raziskave so pokazale, da je povprečna cena za plačljive aplikacije le 2.65 USD, pri čemer je mediana nižja. To pomeni, da je 60 000 razvijalcev ustvarilo med 132.5 milijona in 265 milijonov dolarjev, pri čemer je Apple prevzel 30 % tega zneska.

To pomeni, da je na spodnjem delu lestvice vsak razvijalec v povprečju zaslužil le 3,091 $ na aplikacijo, kar je komajda življenjska plača ali dovolj za gradnjo podjetja, ko je razvoj aplikacije morda potreboval od 3 do 6 mesecev ali več.

Seveda vemo, da je realnost v resnici, da bo zelo majhna manjšina podjetij dobila levji delež denarja, medtem ko velika večina za svoja prizadevanja zasluži le nekaj sto, če že.

Kar me seveda pripelje do bistva tega članka – kako to velja za Windows Mobile.

Razvijalci, ki razmišljajo, za katero mobilno platformo bi razvili, bi se morali upreti, da jih zapeljejo naslovne številke, kot je 1 milijarda prenosov. Glede na to, da imajo aplikacije na platformi Windows Mobile povprečne prodajne cene kar desetkrat višje kot na iPhonu, bi se morali razvijalci resno vprašati, katera platforma ima največji potencial za povrnitev stroškov razvoja in dejansko zaslužek za življenje.

Več o temah: jabolko, iphone, programska oprema, Windows Mobile

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *