Glasna manjšina idiotov (in novinarjev) uniči inovacije na Xbox One

Ikona časa branja 6 min. prebrati


Bralci pomagajo pri podpori MSpoweruser. Če kupujete prek naših povezav, lahko prejmemo provizijo. Ikona opisa orodja

Preberite našo stran za razkritje, če želite izvedeti, kako lahko pomagate MSPoweruser vzdrževati uredniško skupino Preberi več

Xbox One obrne svojo pot na DRM, odlična novica, kajne? narobe. Medtem ko je del zgodbe razvijalcev še vedno treba videti na konferenci BUILD, zdaj imamo konzolo, ki se ne razlikuje preveč od Xbox 360 (Xbox 361?) ali PS4. Tiskovni predstavnik Microsofta je to potrdil že danes

  • Celotna zbirka iger bo ni več na voljo iz oblaka.
  • Igranje iger na diskih bo vredno bo potreben disk za predvajanje.
  • Prav tako bomo ne ponujajo več družinskih iger iz oblaka.
  • Skupna raba iger bo delovala tako kot pri Xbox 360, disk boste preprosto delili.
  • Prenesenih naslovov ni mogoče deliti ali prodati naprej

Xbox One se je prvotno videl kot pristno digitalna naprava, zdaj pa smo naredili korak nazaj, kjer so ljudje obtičali s svojimi diski. Kdaj ste nazadnje videli PC Gamer, ki se pritožuje, da ne more ponovno prodati svoje rabljene igre v Steamu. Microsoft vam je prvotno omogočal tudi skupno rabo iger z do 10 prijatelji. Predstavljajte si družino, v kateri želita oče in njegova dva sinova igrati Halo drug proti drugemu. Pri Xbox One bi potrebovali le eno kopijo Halo, zdaj s spremenjenimi pravili morajo kupiti tri.

Gizmodo naredil lep seznam možnih scenarijev, ki bi bili možni z Xbox One, vendar niso daljši.

  • Vsaka igra, ki ste jo kupili, fizično ali digitalno, bi bilo vezano na vaš račun. To bi odpravilo težave trenutne generacije, kot je nakup diska, nato pa ga ne bi mogli shraniti ali prenesti iz oblaka.
  • Ker bi bila vsaka posamezna igra, fizična ali digitalna, vezana na račun, bi lahko založniki ustvarite središče za digitalno prodajo in preprodajo iger. Naj jih od tu imenujemo "licence", čeprav je naložen izraz.
  • Ker bi preprodaja iger zdaj delovala prek vozlišča, založniki bi lahko zaslužili s preprodanimi igrami.
  • Evo, kako je to za VAS smiselno: Nove igre bi bile potem lahko cenejše. zakaj? Založniki vedo, da s preprodanimi igrami ne bodo zaslužili, zato vam, prvemu kupcu, zaračunajo več. Plačate za pravice drugih za uporabo vaše igre v prihodnosti. Če bi se uveljavil stari sistem, bi verjetno opazili znižanje cen iger. Ali pa bi lahko vsaj preprečil povišanje cen.
  • Tudi ti bi začel pridobivanje boljšega donosa na vaše »rabljene« igre— ker licence ni treba preprodajati po znižani stopnji.
  • Kako veš, da bi bilo tako? Ker se ravno to dogaja v Steamu. Ampak počakaj!, kričiš. Steam je POCENI poceni in ima noro prodajo. Obožujemo Steam! Micro$oft ni nič takega. No, ne, zdaj ni, ampak Steam je bil nekoč tudi $team. Ni bil vedno priljubljen, njegov model licenciranja pa je bil nekoč močno omalovažen. Glede na čas pa je to zdaj edini način, na katerega si skoraj vsak igralec računalniških iger želi igrati igre.
  • Deljenje iger bi delovalo tako, da bi aktivirali svoj račun v živo na Xbox One nekoga drugega ali pa ga vključili v svoj Načrt za 10 oseb, ki ne bi bil omejen na »družino.«. Podrobnosti o tem so bile skope, a tudi najstrožje omejitve (ena druga oseba, ki igra katero koli od skupnih iger z vašega računa) bi bile OGROMNO izboljšanje v primerjavi z nobeno, ki jo imamo zdaj. Zdaj tega ne razumemo.
  • 24-urna prijava bi bila potrebna za trgovino X1, ki pa ni za Steam, ker bi bil fizični izdelek (diski z igrami) še vedno na voljo. Ta prijava, dobesedno izmenjani bajti podatkov, bi potrdila, da nameščene igre niso igrale sistema v zapletenem sistemu namestitve-tukaj-in-potem-izključen-in-šel bom-domov-in-preveril -in-in-go-offline-too-in-oba-uporabila-the-the-metode.

Nekaj ​​ironičnega je v tem, da se ljudje na spletu pritožujejo zaradi 24-urnega preverjanja na Xbox One. Ljudje so se pritoževali nad teoretično možnostjo, da svoje igre po 24 urah ne bodo mogli igrati brez povezave, od ljudi, ki v zadnjem letu 24 sekund niso bili brez povezave. Tu sedim osupel, da je Microsoft poslušal 14-letnike na redditu in twitterju. Microsoft je poslušal glasno manjšino norcev in idiotov, ni drugega načina, da bi se to bolje izrazilo.

Prav tako želim opozoriti Toma Warrena in druge bedne novinarje, ki so pomagali širiti FUD o Xboxu in DRM in zdaj spreminjajo svojo pripoved in pravijo, da bi se moral Microsoft držati svojega orožja, potem ko je spoznal, kaj so storili. Tukaj je tvit g. Warrena “Navsezadnje je bil Microsoftov načrt pogumen in inovativen z Xbox One. Vse, kar bi morali storiti, je biti bolj pošten in bolje razložiti." Tomu bi moralo biti nerodno, prav njegova spletna stran (The Verge) je bila v veliki meri odgovorna za širjenje neresnic o Xbox One. Bolj kot karkoli drugega so jih zanimali kliki/ogledi strani. Morda bi moral kot "novinar" napisati nekaj člankov, da bi razčistili zmedo. Tom rad poskuša igrati v obe smeri. Microsoft je bil kristalno jasen glede tega, kaj se dogaja v objavah na blogu na Xbox News.

Microsoft nikoli ne bo zmagal v PR vojni. Uvedba menija Start v Win8 ne rešuje ničesar in ni pomagala nikomur, kot je Windows 8. Odstranitev tega DRM bo malo spremenila mnenje ljudi o Xbox One. Tehnološki tisk je in bo vedno sovražil Microsoft. Tudi s tem preobratom se nihče ni premislil o nakupu Xbox One. To pritoževanje je bilo vse znotraj mehurčka kretena tehnološkega kroga. Microsoft se mora naučiti držati svojega orožja in prenehati poslušati manjšinsko množico norcev in "novinarjev" proti Microsoftu.

Navsezadnje menim, da je Microsoft menil, da je nastala preveč škode in niso želeli, da bi PS4 pridobil pomembno prednost pred Xbox One. Prav tako enostavno, kot so bile te funkcije odstranjene, jih je mogoče znova dodati. Kot pravi stari pregovor, če vržeš žabo v lonec z vrelo vodo, bo skočila ven. Če pa žabo daš v lonec z mlačno vodo in počasi povečuješ ogenj, bo zavrela do smrti. In tako je tudi z inflacijo.  V tem primeru je bil DRM preveč za tipičnega norega igralca iger in Microsoft bo moral te funkcije počasi uvajati v naslednjem desetletju.

Žalostna sem zaradi odločitve Microsofta. Pravi zmagovalec je Game Stop, ki bo nadaljeval s prodajo diskov v letu 2013 (in prihodnost, predstavljajte si to!). Prvič sem se resnično zanimal za nakup Xboxa, zdaj pa me veliko manj. Za idiotske igralce iger in nore novinarje, upam, da ste dobili, kar ste želeli.  Hvala, ker ste ga uničili za vse.

Več o temah: microsoft, ena, xbox

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *